使用 PyGame 构建游戏
1. 介绍 PyGame
PyGame 是一组用于编写视频游戏的 Python 模块。它基于现有的 Simple DirectMedia (SDL) 库构建,可与多个后端(如 OpenGL、DirectX、X11 等)配合使用。其设计初衷是让游戏编程变得更简单、更快速,而无需深入传统上用于实现良好实时性能的底层 C 代码。
PyGame 具有以下特点:
- 灵活性高,支持多种操作系统。
- 速度快,能轻松利用多核 CPU,并为核心功能使用优化的 C 和汇编代码。
- 它是一个社区项目,自 2004 年开始开发,以开源免费软件 GNU 宽松通用公共许可证发布。由于其易于使用且开源,国际社区中有大量成员,因此可以访问许多其他库可能缺乏的资源。
PyGame 包含多个模块,如下表所示:
| 模块 | 描述 |
| — | — |
| cdrom | 管理 CD - ROM 设备和音频播放 |
| cursors | 加载光标图像并包含标准光标 |
| display | 控制显示窗口或屏幕 |
| draw | 在表面上绘制简单形状 |
| event | 管理事件和事件队列 |
| font | 创建和渲染 TrueType 字体 |
| image | 保存和加载图像 |
| joystick | 管理游戏手柄设备 |
| key | 管理键盘 |
| mouse | 管理鼠标 |
| movie | 用于播放 MPEG 电影 |
| sndarray | 使用 Numeric 操作声