Unity中读取外部文件.txt的方法 方法一: public double ReadDataA(string streamingAPath) //(名字自己定义)方法来读取,传入的是文件路径,我这里需要返回A的值,所以y用的double类型函数 { streamingAPath = @"Assets\streamingAssets\A.txt";//文件A的路径 string info = File.ReadAllText(streamingAPath)