Unity中读取外部文件.txt的方法

本文介绍了在Unity引擎中使用C#读取外部.txt文件的两种方法,包括详细步骤和代码示例,适用于Unity开发者。

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Unity中读取外部文件.txt的方法

方法一:

public double ReadDataA(string streamingAPath)
//(名字自己定义)方法来读取,传入的是文件路径,我这里需要返回A的值,所以y用的double类型函数
	{
   
   
		streamingAPath = @"Assets\streamingAssets\A.txt";//文件A的路径
		string info = File.ReadAllText(streamingAPath)
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