Unity中怎么动态控制粒子系统

本文介绍如何使用C#脚本在Unity中控制粒子系统的播放、暂停和停止。通过调用gameObject.GetCompoment().Play()来播放粒子系统,使用Pause()方法进行暂停,而Stop()则用于完全停止粒子系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity通过添加C#脚本来控制粒子系统的开启

下面3个函数即可满足所有要求
gameObject.GetCompoment().Play();播放gameObject.GetCompoment().Pause();暂停gameObject.GetCompoment().Stop();停止

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