3.计算机网络复刻 之 Internet结构+延时

本文深入探讨了互联网的结构,包括ICP如何在全球部署资源以优化访问速度,以及影响网络延时的因素,如节点处理延时、传输延时、排队延时和传播延时。此外,还分析了流量强度对排队延时的影响,以及P2P模式为何能够提供更快的下载速度。

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Internet结构

在这里插入图片描述在这里插入图片描述ICP(内容提供商)例如google,就在全世界部署了自己的机房,自己的电缆,这样我们通过ISP访问到google的任意一个节点时,都可以快速通过专用线路访问世界上任意一个google机房内的数据

在这里插入图片描述
ICP的出现使得互联网的层次变得薄模糊



延时

从A到B传输一个数据,

d总时间 = dproc+dtrans+dqueue+dporp

解释:
proc为节点处理延时
trans为传输延时(路径上)
queue为排队延时
porp为传播延时(从节点到路径)

流量强度:

I = La/R
L是数据的长度
S是链路带宽
a是到达的平均速率

I->0:排队延时很小
I->1:排队延时很长
I>1:无排队延时,数据直接被丢弃
在这里插入图片描述



吞吐量

在一条路径上,假设有N条链路,每个链路的带宽为RX,则

吞吐量 = min(Rx)

意思就是一条线路的吞吐量由整个线路上最小的能带宽决定

如果同一段链路有h个人同时使用,那我们计算他的带宽就需要 R/h 来表示

所以我们知道P2P的速度快的原因了:

普通模式下,我们传输数据是依靠一个源,那我们的链路相对固定,可能其中有一个链路带宽很小,或者有一段有很多人使用,就会导致整个下载过程都很卡,
而P2P模式下,我们的源有很多个,也许连接某一个源的路径很卡,但是我们只需要从每一个源下载一部分内容,所以综合考虑,p2p速度快


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