新兴技术模拟与焊接支持系统研究
1. 新兴交互技术模拟评估
1.1 评估研究概述
评估研究在探索基于新兴交互技术的用户 - 产品交互模拟的技术可能性方面富有成效。不过,研究面临一个挑战,即让专家关注除虚拟现实(VR)之外的模拟可能性。大多数协作方的经验集中在使用 VR 解决方案进行模拟的领域。然而,在产品和汽车设计中,混合现实和增强现实(AR)解决方案的潜力被反复提及,它们可能更容易实现,可作为额外“层”与设计中使用的其他建模方法(如 3D 模型、2D 界面模型)兼容,并且更具便携性和灵活性。
1.2 评估新交互技术的要点
在设置评估新交互技术的研究时,需要考虑一系列要点,以评估其用于产品评估的模拟可行性。预设标准(适用性、可用性、研发)相互关联。对不同现实水平适用性的评估要考虑可用的硬件和软件。可用性决策受预期现实水平的影响,因为在 AR 中模拟技术所需的设备与 VR 不同,这些设备可能在本地或商业上无法获取。研发评估不仅基于硬件和软件的可用性,还基于实现成功模拟所需的精力和资源投入。对这三个标准进行更精确的后续评估时,必须考虑以下背景因素:
- 使用场景细节 :
- 技术的角色(输入、输出等)
- 产品的属性(移动、固定等)
- 交互时长(即时响应与长期响应)
- 场景细节(预期的输入和输出细节、用户 ID、开放场景等)
- 使用环境(白天、夜晚、单独、协作等)
- 所需模拟精度水平 :
- 映射(在移动或固定元素上映射视觉效果)
- 跟踪(跟踪一个或多个元素)
- 分辨率(
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