[Linux] Linux线程间通信与同步:原理、方法与实战

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Linux线程间通信与同步:原理、方法与实战

Linux多线程编程的核心在于资源共享协作。线程间通信(IPC)和同步(Synchronization)是解决并发问题的关键。本文从原理出发,结合思维导图和代码示例,系统解析Linux线程间通信与同步的常用方法。


一、原理:共享资源与协作

线程是进程内的执行单元,共享进程的地址空间和资源(如文件描述符、全局变量等)。因此,线程间通信的本质是共享内存访问,但需要解决以下问题:

  1. 数据竞争:多个线程同时修改共享资源可能导致数据不一致。
  2. 死锁:线程间因资源互斥请求而陷入循环等待。
  3. 资源饥饿:某些线程因优先级低或资源被长期占用而无法执行。

同步目标

  • 互斥(Mutual Exclusion):确保同一时刻只有一个线程访问共享资源。
  • 同步(Synchronization):协调线程的执行顺序,确保条件满足后再执行。

二、线程间通信与同步的手段

思维导图

线程间通信与同步  
├── 同步机制  
│   ├── 互斥锁(Mutex)  
│   ├── 条件变量(Condition Variable)  
│   ├── 读写锁(Read-Write Lock)  
│   ├── 信号量(Semaphore)  
│   └── 自旋锁(Spinlock)  
├── 通信机制  
│   ├── 共享内存(Shared Memory)  
│   ├── 管道(Pipe/FIFO)  
│   ├── 消息队列(Message Queue)  
│   ├── 套接字(Socket)  
│   └── 信号(Signal)  
└── 辅助工具  
    └── 线程屏障(Thread Barrier)  

在这里插入图片描述

三、方法详解

1. 同步机制

1.1 互斥锁(Mutex)
  • 原理:通过加锁/解锁操作保护临界区,确保同一时刻只有一个线程访问共享资源。
  • 接口
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化  
    pthread_mutex_lock(&mutex);       // 加锁  
    pthread_mutex_unlock(&mutex);     // 解锁  
    pthread_mutex_destroy(&mutex);    // 销毁  
    
1.2 条件变量(Condition Variable)
  • 原理:与互斥锁配合,线程在条件未满足时等待,其他线程通知后唤醒。
  • 接口
    pthread_cond_init(&cond, NULL);         // 初始化  
    pthread_cond_wait(&cond, &mutex);       // 等待条件  
    pthread_cond_signal(&cond);             // 唤醒一个线程  
    pthread_cond_broadcast(&cond);          // 唤醒所有线程  
    
1.3 信号量(Semaphore)
  • 原理:基于计数器的同步机制,支持多线程并发访问(如资源池)。
  • 接口
    sem_init(&sem, 0, 1);       // 初始化(初始值为1)  
    sem_wait(&sem);             // P操作(减1,若为0则阻塞)  
    sem_post(&sem);             // V操作(加1)  
    sem_destroy(&sem);          // 销毁  
    
1.4 读写锁(Read-Write Lock)
  • 原理:允许多个读线程同时访问,但写线程独占资源。
  • 接口
    pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL);  
    pthread_rwlock_rdlock(&rwlock);     // 读锁  
    pthread_rwlock_wrlock(&rwlock);     // 写锁  
    pthread_rwlock_unlock(&rwlock);  
    

2. 通信机制

2.1 共享内存(Shared Memory)
  • 原理:线程直接访问共享变量,无需拷贝数据。
  • 实现:直接定义全局变量即可,需配合互斥锁保护。
2.2 管道(Pipe/FIFO)
  • 原理:通过内核缓冲区传递数据,适合父子线程通信。
  • 接口
    int pipe(int pipefd[2]); // pipefd[0]读,pipefd[1]写  
    read(pipefd[0], buffer, size);  
    write(pipefd[1], buffer, size);  
    
2.3 消息队列(Message Queue)
  • 原理:通过消息队列传递结构化数据(如POSIX消息队列)。
  • 接口
    mqd_t mq = mq_open(...);  
    mq_send(mq, buffer, size, priority);  
    mq_receive(mq, buffer, size, NULL);  
    
2.4 套接字(Socket)
  • 原理:基于网络协议(如TCP/UDP)实现跨进程/线程通信。
  • 实现:需绑定、监听、连接等步骤,适合分布式场景。
2.5 信号(Signal)
  • 原理:通过异步通知机制触发线程行为(如SIGUSR1/SIGUSR2)。
  • 接口
    signal(SIGUSR1, handler); // 注册信号处理函数  
    kill(getpid(), SIGUSR1);  // 发送信号  
    

四、完整C语言Demo(整合所有方法)

以下代码演示互斥锁、条件变量、信号量、管道、消息队列的联合使用:

#include <pthread.h>  
#include <semaphore.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  
#include <unistd.h>  
#include <mqueue.h>  

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