objectA = GameObject.find("ObjectA")
var script : ScriptName = objectA.GetComponent(ScriptName);
script.DoSomething (); //调用方法unity3d 调用另一个GameObject中的script
最新推荐文章于 2023-04-20 02:42:06 发布
本文介绍如何在Unity中通过查找游戏对象并获取其上挂载的特定脚本组件,进而调用该脚本的方法。
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