导入到unity3d内的图像被默认长宽变换为满足2^n关系。
如下图,我有张图片名称为984plus598表示我尺寸为984*598。复制到unity3d中后的大小为1024*512
方法一:
在该图片的Inspector窗口下修改Texture Type属性为Advanced.
然后修改Non Power of 2为None,然后注意别忘了Apply
可见图片大小已经是原始尺寸了:
方法二:
在该图片的Inspector窗口下修改Texture Type属性为GUI.
本文介绍如何在Unity3D中保持导入图片的原始尺寸,避免被默认调整为2的幂次关系。提供了两种方法:一是通过设置Texture Type为Advanced并调整Non Power of 2选项;二是将Texture Type设为GUI。
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