利用跨平台常量,cocos2d-x根据不同的平台选择不同的代码进行编译。这就是cocos2d-x实现跨平台的原因
跨平台常量表:
常量名称 | 常量值 | 描述 |
CC_PLATFORM_UNKNOWN | 0 | 未知平台,也就是平台不在cocos2d-x引擎的支持列表之内 |
CC_PLATFORM_IOS | 1 | 苹果的IOS平台,包括iPhone和iPad |
CC_PLATFORM_ANDROID | 2 | 谷歌的Android平台 |
CC_PLATFORM_WOPHONE | 3 | 中国联通的沃Phone平台 |
CC_PLATFORM_WIN32 | 4 | 微软的Windows平台 |
CC_PLATFORM_AIRPLAY | 5 | 苹果的AirPlay平台 |
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cocos2d-x学习之实现跨平台方式
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