
Object-C
红帽囝
这个作者很懒,什么都没留下…
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开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(上)
开发者分享在PC上制作iOS游戏的经验(上)发布时间:2013-04-30 08:55:54 Tags:Marmalade,原型,对象层级结构,用PC制作iOS游戏,设计作者:Thomas Henshell本文记述了《Catch the Monkey》从创意到销售的过程。简介许多人都想做游戏,特别是手机游戏。好吧,我们也一样!本文是为那些想做转载 2013-06-04 16:58:49 · 3369 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.6 对ios arm64的支持 missing 64-bit support. ios apps submitted to the App Store
最近做ios64位的适配遇到点问题怎么找也找不到合适的答案,结果还是自己犯了点糊涂报错如下 arm64: "cocos2d::GLProgram::use()", referenced from: GLESDebugDraw::DrawPolygon(b2Vec2 const*, 此处省略201个报错找了很多文章都是说 打开你项目所在目录,找到里面的cocos2d-》e原创 2016-12-12 20:10:23 · 818 阅读 · 0 评论