layabox 于iOS 端的坑

本文讨论了Laya自动旋转屏幕的问题及其解决方案,并提到当尝试改变控制器视图帧时遇到的显示不完整问题。文章还探讨了如何避免游戏画面在特定区域加载时出现的显示异常。

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首先会默认自动旋转屏幕,这需要改laya的scripts下的文件

然后,laya提供的controller 无论怎么设置这个controller.view 的frame都是不起作用的,默认是这个ipad的屏幕宽高。这个我们找了laya的人问,他们说一开始没考虑这个问题,比如我想只在一个区域加载这个layaController的话,游戏就会显示不完成,会从左下角开始显示游戏,超出的部分不会显示,就是不会等比例缩放显示。

LayaBox 是一个强大的 HTML5 游戏引擎,广泛用于开发高性能的 2D 和 3D 游戏,支持多平台发布,包括 Web、iOS、Android 等。以下是关于 LayaBox 的使用教程和下载方式的详细介绍: ### LayaBox 使用教程 1. **开发环境搭建** LayaBox 提供了集成开发环境(IDE),类似于 Visual Studio Code,支持 TypeScript 和 JavaScript 开发。开发者可以在 LayaBox 编辑器中进行项目创建、资源管理、场景编辑、脚本编写等操作。对于有 Unity 开发经验的用户来说,LayaBox 的工作流较为相似,上手难度较低 [^3]。 2. **基础数据类型与类型系统** LayaBox 支持 TypeScript 编程语言,因此可以使用其丰富的类型系统。例如,`any` 类型可以用于不确定类型的变量,而 `void` 类型通常用于没有返回值的函数。此外,`never` 类型用于那些永远不会返回的函数,如抛出异常或死循环 [^4]。 3. **UI 适配方案** 在移动设备上进行游戏开发时,屏幕适配是一个关键问题。LayaBox 提供了灵活的适配机制。例如,可以通过修改 `runtime` 脚本中的 `init` 方法来实现全屏适配: ```typescript private init(): void { let scale = Laya.stage.height / this.height; this.height = Laya.stage.height; this.box.scale(scale, scale); } ``` 这段代码确保了 UI 元素能够根据设备屏幕的高度进行等比缩放,从而保证在不同设备上的显示一致性 [^2]。 4. **动画导入与播放** LayaBox 支持 Spine 骨骼动画和 DragonBones 动画。以 Spine 为例,开发者需要将 `.sk` 文件和对应的纹理图导入到项目中,并通过代码加载和播放动画: ```typescript let skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.load("res/spine/test.sk"); Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.play("animationName", true); ``` 5. **资源管理与策划配置** LayaBox 支持通过策划配置表来管理游戏数据,例如背包物品、任务奖励等。这些配置通常以 JSON 或 Excel 文件形式存在,并在运行时读取以动态生成游戏内容 [^3]。 ### LayaBox 下载与安装 LayaBox 官方提供了多个版本的引擎和编辑器,开发者可以根据自己的需求选择合适的版本进行下载: - **LayaBox IDE**:官方 IDE 支持可视化编辑、调试和发布,适合初学者和中高级开发者使用。 - **LayaAir 引擎**:如果开发者希望使用外部编辑器(如 VSCode),可以直接下载 LayaAir 引擎并结合构建工具进行开发。 LayaBox 的官方下载地址为 [LayaBox 官网](https://www.layabox.com/),开发者可以在“产品中心”中找到不同版本的引擎和 IDE 进行下载。安装过程简单,下载后按照引导即可完成安装。 ###
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