移动电话编程入门:发展、灵活性与服务展望
1. 移动电话、网络和服务的演变
1.1 移动电话家族
移动电话最初的应用是让人们在移动中进行通话,其通信架构以基站与移动电话通信为主。基站是接入现有电话网络、实现与固定线路通信伙伴通话的必要设施,同时也支持不同小区内移动用户之间的通信。
在第一代(1G)移动网络时代,移动电话除语音服务外,无需其他额外功能。到了第二代(2G),从模拟移动系统转向数字系统,引入了如短信服务(SMS)和互联网数据连接等增强服务。这一时期还发生了一个重要变化,即网络和服务提供商的分离,形成了移动世界的四大主要参与者:客户、网络提供商、服务提供商和移动电话制造商,它们之间存在着相互依存的关系。
网络提供商与移动电话制造商的关系最为关键。网络提供商通过将合约与手机捆绑销售来吸引客户,这确保了手机制造商能够销售大量手机。同时,网络运营商对手机上的服务和应用有一定的控制权,服务提供商也依赖于网络运营商的决策。不过,随着无线局域网(WLAN)和蓝牙等无线技术的出现,网络提供商的主导地位逐渐削弱。这些技术使得无需与网络运营商紧密耦合就能创建新的服务,但手机制造商需要控制这种新的自由。第三方开发者在编程方面看似有很大的自由度,但在涉及网络运营商敏感部分时,手机的灵活性会受到限制,例如两部移动电话之间的语音IP(VoIP)只能实现半双工,部分手机对蓝牙或WLAN上的IP支持不佳。
第三代(3G)移动网络相较于2G系统没有带来根本性的变化。重要的是,人们认识到单纯的技术并不能推动市场,客户更关注服务。大多数网络提供商不再大力宣传3G网络,而是将其视为如GPRS和EDGE一样的演进步骤。寻找新服务一直围绕着“杀手级应用”展开,但很难确定
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