FreeRTOS 队列集:高效处理多资源事件的解决方案
在嵌入式应用开发中,随着应用复杂度的不断增加,我们常常会遇到一个任务需要同时等待多个 FreeRTOS 资源的情况。FreeRTOS 提供的队列集(Queue Set)功能,为解决这一问题提供了有效的途径。本文将详细介绍队列集的相关概念、使用方法以及实际应用示例。
问题的提出
假设我们要编写一个程序,通过三个按钮的 GPIO 输入来控制三个 LED。当按钮按下时,对应的 LED 熄灭;按钮释放时,LED 点亮,同时还会触发一些游戏事件。由于是游戏应用,多个按钮可能会同时被按下。为了对按钮事件做出及时响应,我们使用中断来检测 GPIO 信号的变化。
最初,我们可能会分配一个队列来处理所有按钮的事件。然而,按钮触点可能会产生抖动,特别是金属触点的按钮。当游戏玩家想要按下另一个按钮激活智能炸弹时,单个队列可能会被某个按钮的抖动事件填满。由于中断服务程序(ISR)在队列满时无法阻塞,这些事件就会丢失。
为了避免队列因某个按钮的抖动而满,我们决定为每个按钮分配一个独立的消息队列。这样,即使某个按钮抖动严重,也只会丢失该按钮的事件。但现在我们面临一个新问题:输入事件处理任务是一个单任务,理想情况下,该任务应该在循环开始时阻塞,直到从这三个队列中的任何一个接收到事件。然而, xQueueReceive() 函数一次只能从一个队列接收数据。我们可以采用零超时轮询的方式来检查这三个队列,但如果没有更多事件需要处理,最好暂停任务执行,以便为游戏的其他代码留出更多的 CPU 时间。
队列集的引入
为了解决在多个队列上阻塞的问题,FreeRTOS 提供了队
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