保持界面响应性的并发编程指南
在开发应用程序时,确保界面的响应性至关重要。当应用需要处理多个并发任务时,如何高效地管理这些任务并避免界面卡顿成为关键问题。本文将深入探讨操作队列、线程、竞态条件、互斥锁等相关概念,并提供相应的解决方案。
1. 操作队列与并发
当应用需要运行多个并发任务时,使用传统的运行循环调度方式会使复杂度迅速增加。苹果提供了操作队列( NSOperationQueue )来简化并发编程。操作队列管理着 NSOperation 子类的实例队列,每个 NSOperation 包含执行特定任务的指令集。操作队列会根据需要生成和管理线程来运行队列中的操作。
与传统的基于 NSThread 的方法相比,使用操作队列实现并发要容易得多,而且比直接使用 pthreads 简单得多。
2. 线程基础
每个应用程序至少有一个线程,程序启动时开始执行的线程称为主线程。在 Cocoa Touch 应用中,主线程包含应用的主运行循环,负责处理输入和更新用户界面。
为了实现并发,会生成额外的线程,每个线程负责执行一组特定的指令。每个线程都可以平等访问应用的所有内存,这可能导致一些问题,如竞态条件。
3. 竞态条件
竞态条件是指当多个线程同时访问共享数据时,程序无法给出预期结果的情况。以下是两个竞态条件的示例:
示例 1:静态变量的竞态条件
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1255

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



