示例:2D点的转换函数
1. 定义转换函数
在编写鲁棒且易于维护的代码时,确保方法的输入始终符合预期的类型和格式是非常重要的。特别是在处理几何数据时,如2D点,我们需要定义转换函数来确保传入的输入可以被正确解析并转换为2D点对象。这不仅提高了代码的可靠性,还能使方法更好地处理不同类型的数据输入。
2. 转换逻辑
为了实现这一点,我们需要明确输入数据的格式,并定义相应的转换逻辑。假设我们有一个 Point 类,用于表示二维平面上的点。该类具有 x 和 y 两个属性,分别表示点的横坐标和纵坐标。我们希望该类能够接收多种形式的输入,并将其转换为 Point 对象。
输入格式
- 坐标对 :例如
[23, 37] - 字符串 :例如
"23,37" - 哈希表 :例如
{x: 23, y: 37}
转换逻辑
为了实现这些转换,我们可以定义一个名为 to_point 的转换函数。该函数将接收一个输入参数,并根据输入的类型进行不同的处理。以下是详细的转换逻辑:
- 如果输入是一个数组,则直接使用数组的前两个元素作为
x和
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