c#学习之路: CheckForIllegalCrossThreadCalls = false 是干嘛的?

本文深入解析在多线程环境下如何安全地访问UI线程创建的窗口控件,通过将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false来避免错误线程调用引发的问题。解释了该参数的作用及如何应用以确保程序的正确运行。

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今天在读别人的代码时有段不是很明了

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}

MSDN中写的不是很好理解.

我这里记录一下.

在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,

这个时候如果你想要访问窗口的控件,那么你可以将窗口构造函数

中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false.这是线程就

能安全的访问窗体控件了.


如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 false



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