Unity~Tiled地图编辑器和Tiled2Unity 插件导入地图的简单使用

本文介绍了Tilde地图编辑器和Tiled2Unity插件的使用方法。Tilde地图编辑器可打开.tmx格式地图修改,在右侧选图块添加。Tiled2Unity插件需先下载安装,打开后选File - > Open Tiled File找到.tmx文件,再导入Unity工程。

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一.Tilde地图编辑器的简单使用
安装完成后打开.tmx 格式的地图进行修改这里写图片描述
在右侧图块列表中可以选择图块然后在在左侧点击直接添加,选择空白的地方会直接用空白填充这里写图片描述
这里写图片描述

Tilde2Unity的使用 :

首先下载安装Tiled2Unity 插件,下载完成后打开软件
要打开软件首先要找到软件安装的位置,然后找到途中亮选的exe文件双击打开
这里写图片描述
打开如图的软件这里写图片描述
选择工具栏中的File–>Open Tiled File …
找打存储有.tmx文件的位置 如图:
这里写图片描述单击打开就Ok了
然后在Unity中打开一个工程 (这里注意要使用插件必须先打开Unity工程);
我已经在Unity中打开了一个工程这里写图片描述
返回Tiled2Unity 插件,选择工具栏的
Help–> Import Unity Package to Project
这里写图片描述
把插件导入Unity
这里写图片描述
返回插件
这里写图片描述
找到在Unity中所需要的路径txt 文件
这里写图片描述
这里写图片描述
导入成功
这里写图片描述

导入后的地图在Unity中的插件文件夹中的Prefab文件夹中 如图:
这里写图片描述

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