在前端项目中做动画,一直是很多同学非常头疼的一件事。为啥呢?一是不熟悉、二是写起来非常麻烦。哪怕你引入了很多动画库(如:GSAP)写起来依然非常的麻烦。因此,咱们都迫切希望有一个 使用简单、功能强大 的动画库。
Hello,大家好,我是 Sunday
在前端项目中做动画,一直是很多同学非常头疼的一件事。
为啥呢?
一是不熟悉、二是写起来非常麻烦。哪怕你引入了很多动画库(如:GSAP)写起来依然非常的麻烦。
因此,咱们都迫切希望有一个 使用简单、功能强大 的动画库。
那么,现在有了!它就是 Motion

它基于浏览器原生的 Web Animations API 构建,拥有极高性能和零依赖特性。
更重要的是,它的思路彻底告别了传统的 CSS 类名动画,不需要 维护一堆 .enter-active、.leave-to,只需要在组件上写一个配置对象,就能完成复杂动效。

是不是和其他的动画库大有不同呀。那么下面咱们就一起来看看这个库的核心价值与应用方案
传统 CSS 动画存在的问题
最传统的动画方案自然是 CSS 动画了。
通常咱们去写 CSS 动画时,都通过 transition 或 @keyframes 实现过渡,比如:
// push页面时:新页面的进入动画
.push-enter-active {
animation-name: push-in;
animation-duration: 0.4s;
}
// push页面时:老页面的退出动画
.push-leave-active {
animation-name: push-out;
animation-duration: 0.4s;
}
// push页面时:新页面的进入动画
@keyframes push-in {
0% {
transform: translate(100%, 0);
}
100% {
transform: translate(0, 0);
}
}
但是这样实现会遇到很多的问题。
首先就是:动画逻辑和业务状态分离,不易维护。并且复杂动画需要多个类名、多个状态切换,动画完成后无法轻易做事件回调。
因此,很多同学更加会通过 JS 来控制动画。比如:requestAnimationFrame、Anime.js、GSAP 等等的。
但是,JS 也有新的问题。比如:不同的框架集成方式,有的适配 Vue、有的适配 React。单独适配 JS 的库,放到不同的框架中写法兼容上又不是太好。
所以,JS 完成动画虽然功能强大,但是这些方案都局限于各自生态,局限性还是很大的。
Motion 的价值是什么?
既然 CSS 方案维护麻烦,JS 动画又各自为政,那有没有一种方式,能同时兼顾性能、易用性、与跨框架兼容性?
这就是 Motion 的意义所在啦。
Motion 的核心价值,其实可以用三个词来概括:统一(Unified)、高性能(Performant)、声明式(Declarative)
1. 统一
Motion 最大的优势,就是它完全基于浏览器原生的 Web Animations API 构建。
这意味着:你写的动画逻辑,可以不依赖任何框架。
|
场景 |
用法 |
|
Vue3 |
|
|
React |
|
|
原生 JS |
|
同一套语法,跨框架可用。 这也是它比 GSAP、Anime.js 更“现代”的地方: 不需要适配层、不需要封装 Hook 或指令。
2. 高性能
Motion 并不是在 JS 层模拟动画,而是直接使用浏览器内置的 Web Animations API。
这带来了两个核心优势:
- 更流畅的性能表现::由浏览器底层接管动画帧率控制,可自动利用 GPU 加速;
- 更低的计算开销:JS 主线程无需持续执行动画逻辑,动画不会被业务逻辑阻塞;
换句话说,即便在动画播放时执行大量渲染任务,Motion 依然能保持稳定帧率。
3. 声明式
传统动画是“命令式”的,你需要告诉浏览器每一帧该怎么动。
但是Motion 的思路完全相反:你只需要描述 初始状态(initial) 和 目标状态(animate)(有点类似于补间动画),剩下的交给引擎自动计算。
举个最简单的例子
<template>
<motion.div
:initial="{ opacity: 0, y: 50 }"
:animate="{ opacity: 1, y: 0 }"
>
Hello Sunday!
</motion.div>
</template>
三行代码,就能实现一个优雅的“淡入上升”动画。无需定义类名、无需监听过渡事件、也无需写 @keyframes。
如何使用 Motion
Motion 的安装和使用也非常简单。 根据你使用的框架选择对应包即可。
# Vue 版本
npm install motion-v
# React 版本
npm install motion
# 原生 JS 版本
npm install motion
然后在项目中引入即可:
Vue 示例:
<script setup>
import { Motion } from 'motion-v'
</script>
<template>
<Motion.div
:initial="{ opacity: 0, scale: 0.9 }"
:animate="{ opacity: 1, scale: 1 }"
:transition="{ duration: 0.6, easing: 'ease-out' }"
>
动画出现了
</Motion.div>
</template>
React 示例:
import { motion } from "motion/react"
export default function Demo() {
return (
<motion.div
initial={{ opacity: 0, scale: 0.9 }}
animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
transition={{ duration: 0.6, easing: "ease-out" }}
>
动画出现了
</motion.div>
)
}
是不是非常优雅? 所有动画都可以直接通过属性控制,不需要定义类名,也不需要管理生命周期。
MotionPlus
如果你的项目需要更高级的动画功能,Motion 还提供了付费版本:MotionPlus。
它在社区版的基础上增加了:
- 更丰富的预制动效库;
- 可视化曲线与时间轴编辑器;
- 多场景联动动画(如滚动、拖拽、分布式动效);
- 商业级性能优化与支持。
适合对动画精度要求极高的团队、设计驱动型项目或视觉类产品。
一个小总结
特别是在 To C 的业务中,现在这么卷,动画几乎是少不的。
但是对于很多同学来说,写动画又很麻烦。因此 Motion 的出现,对于很多同学来说,是个好事。
无论你写的是 Vue、React,还是纯 JavaScript,Motion 都能以相同的语法结构,让写动画的代码变得更加简单。
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