全新的动画神器!3 行代码搞定所有动效!支持 Vue、React、JS

在前端项目中做动画,一直是很多同学非常头疼的一件事。为啥呢?一是不熟悉、二是写起来非常麻烦。哪怕你引入了很多动画库(如:GSAP)写起来依然非常的麻烦。因此,咱们都迫切希望有一个 使用简单、功能强大 的动画库。

Hello,大家好,我是 Sunday

在前端项目中做动画,一直是很多同学非常头疼的一件事。

为啥呢?

一是不熟悉、二是写起来非常麻烦。哪怕你引入了很多动画库(如:GSAP)写起来依然非常的麻烦。

因此,咱们都迫切希望有一个 使用简单、功能强大 的动画库。

那么,现在有了!它就是 Motion

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它基于浏览器原生的 Web Animations API 构建,拥有极高性能和零依赖特性。

更重要的是,它的思路彻底告别了传统的 CSS 类名动画,不需要 维护一堆 .enter-active.leave-to,只需要在组件上写一个配置对象,就能完成复杂动效。

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是不是和其他的动画库大有不同呀。那么下面咱们就一起来看看这个库的核心价值与应用方案

传统 CSS 动画存在的问题

最传统的动画方案自然是 CSS 动画了。

通常咱们去写 CSS 动画时,都通过 transition 或 @keyframes 实现过渡,比如:

// push页面时:新页面的进入动画
.push-enter-active {
  animation-name: push-in;
  animation-duration: 0.4s;
}
// push页面时:老页面的退出动画
.push-leave-active {
  animation-name: push-out;
  animation-duration: 0.4s;
}
// push页面时:新页面的进入动画
@keyframes push-in {
  0% {
    transform: translate(100%, 0);
  }
  100% {
    transform: translate(0, 0);
  }
}

但是这样实现会遇到很多的问题。

首先就是:动画逻辑和业务状态分离,不易维护。并且复杂动画需要多个类名、多个状态切换,动画完成后无法轻易做事件回调。

因此,很多同学更加会通过 JS 来控制动画。比如:requestAnimationFrameAnime.jsGSAP 等等的。

但是,JS 也有新的问题。比如:不同的框架集成方式,有的适配 Vue、有的适配 React。单独适配 JS 的库,放到不同的框架中写法兼容上又不是太好。

所以,JS 完成动画虽然功能强大,但是这些方案都局限于各自生态,局限性还是很大的。

Motion 的价值是什么?

既然 CSS 方案维护麻烦,JS 动画又各自为政,那有没有一种方式,能同时兼顾性能、易用性、与跨框架兼容性?

这就是 Motion 的意义所在啦。

Motion 的核心价值,其实可以用三个词来概括:统一(Unified)高性能(Performant)声明式(Declarative)

1. 统一

Motion 最大的优势,就是它完全基于浏览器原生的 Web Animations API 构建。

这意味着:你写的动画逻辑,可以不依赖任何框架。

场景

用法

Vue3

<motion.div :animate="{ opacity: 1, y: 0 }" />

React

<motion.div animate={{ opacity: 1, y: 0 }} />

原生 JS

animate(element, { opacity: [0, 1], y: [50, 0] })

同一套语法,跨框架可用。 这也是它比 GSAP、Anime.js 更“现代”的地方: 不需要适配层、不需要封装 Hook 或指令。

2. 高性能

Motion 并不是在 JS 层模拟动画,而是直接使用浏览器内置的 Web Animations API

这带来了两个核心优势:

  • 更流畅的性能表现::由浏览器底层接管动画帧率控制,可自动利用 GPU 加速;
  • 更低的计算开销:JS 主线程无需持续执行动画逻辑,动画不会被业务逻辑阻塞;

换句话说,即便在动画播放时执行大量渲染任务,Motion 依然能保持稳定帧率。

3. 声明式

传统动画是“命令式”的,你需要告诉浏览器每一帧该怎么动

但是Motion 的思路完全相反:你只需要描述 初始状态(initial) 和 目标状态(animate)(有点类似于补间动画),剩下的交给引擎自动计算。

举个最简单的例子

<template>
  <motion.div 
    :initial="{ opacity: 0, y: 50 }"
    :animate="{ opacity: 1, y: 0 }"
  >
    Hello Sunday!
  </motion.div>
</template>

三行代码,就能实现一个优雅的“淡入上升”动画。无需定义类名、无需监听过渡事件、也无需写 @keyframes

如何使用 Motion

Motion 的安装和使用也非常简单。 根据你使用的框架选择对应包即可。

# Vue 版本
npm install motion-v

# React 版本
npm install motion

# 原生 JS 版本
npm install motion

然后在项目中引入即可:

Vue 示例:

<script setup>
import { Motion } from 'motion-v'
</script>

<template>
  <Motion.div
    :initial="{ opacity: 0, scale: 0.9 }"
    :animate="{ opacity: 1, scale: 1 }"
    :transition="{ duration: 0.6, easing: 'ease-out' }"
  >
    动画出现了
  </Motion.div>
</template>

React 示例:

import { motion } from "motion/react"

export default function Demo() {
  return (
    <motion.div
      initial={{ opacity: 0, scale: 0.9 }}
      animate={{ opacity: 1, scale: 1 }}
      transition={{ duration: 0.6, easing: "ease-out" }}
    >
      动画出现了
    </motion.div>
  )
}

是不是非常优雅? 所有动画都可以直接通过属性控制,不需要定义类名,也不需要管理生命周期。

MotionPlus

如果你的项目需要更高级的动画功能,Motion 还提供了付费版本:MotionPlus

它在社区版的基础上增加了:

  • 更丰富的预制动效库;
  • 可视化曲线与时间轴编辑器;
  • 多场景联动动画(如滚动、拖拽、分布式动效);
  • 商业级性能优化与支持。

适合对动画精度要求极高的团队、设计驱动型项目或视觉类产品。

一个小总结

特别是在 To C 的业务中,现在这么卷,动画几乎是少不的。

但是对于很多同学来说,写动画又很麻烦。因此 Motion 的出现,对于很多同学来说,是个好事。

无论你写的是 Vue、React,还是纯 JavaScript,Motion 都能以相同的语法结构,让写动画的代码变得更加简单。

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