RocketMQ(26) -- RocketMQ应用 -- 死信队列

RocketMQ的死信队列用于处理无法正常消费的消息。当消息消费失败达到最大重试次数后,会被发送到%DLQ%consumerGroup@consumerGroup的特殊队列,3天后自动删除。开发者需要对死信消息进行特殊处理,排查并修复代码问题后再重新投递消费。

分布式消息队列RocketMQ

四、 RocketMQ应用

4.9)死信队列

4.9.1)什么是死信队列

当一条消息初次消费失败,消息队列会自动进行消费重试;达到大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,此时,消息队列不会立刻将消息丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中;这个队列就是死信队列(Dead-Letter Queue,DLQ),而其中的消息则称为死信消息(Dead-Letter Message,DLM)。

死信队列是用于处理无法被正常消费的消息的

4.9.2)死信队列的特征

死信队列具有如下特征:

  1. 死信队列中的消息不会再被消费者正常消费,即DLQ对于消费者是不可见的

  2. 死信存储有效期与正常消息相同,均为 3 天(commitlog文件的过期时间),3 天后会被自动删除

  3. 死信队列就是一个特殊的Topic,名称为%DLQ%consumerGroup@consumerGroup,即每个消费者组都有一个死信队列

  4. 如果⼀个消费者组未产生死信消息,则不会为其创建相应的死信队列

4.9.3)死信消息的处理

实际上,当⼀条消息进入死信队列,就意味着系统中某些地方出现了问题,从而导致消费者无法正常消费该消息,比如代码中原本就存在Bug。

因此,对于死信消息,通常需要开发人员进行特殊处理;关键的步骤是要排查可疑因素,解决代码中可能存在的Bug,然后再将原来的死信消息再次进行投递消费。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值