JS(原型和原型链)

(学习自慕课网《前端JavaScript 面试技巧》

JS(原型和原型链)

题目1.如何准确判断一个变量是数组类型

使用 instanceof 方法

题目2.写一个原型链继承的例子

实例:封装 DOM 查询

定义构造函数 Elem,属性封装成 id 

 

打印出所有的 html

 

将所有的 html 变为 hello imooc ,并且点击弹出 ‘clicked’

链式操作

 

题目3.描述 new 一个对象的过程

 

1.创建一个新对象

2.this 指向这个新对象

3.执行代码,即对 this 赋值

4.返回 this

 

构造函数

大写字母开头一般都是构造函数

new 的过程:

1.var f = new Foo('zhangsan',20)  将参数传进去,函数中的 this 会变成空对象

2.this.name = name;this.age = age;this.class = 'class-1' 为赋值;return this 为实际的运行机制

3.return 之后赋值给 f ,f 具备了 f.name = zhangsan、f.age = 20、f.class = 'class-1'

4.继续执行到 f1 ,则 f1.name = lisi、f1.age = 22、f1.class = 'class-1'

 

构造函数(扩展)

1.var a = {} 其实是 var a = new Object()的语法糖  (a 的构造函数是 Object 函数)

2.var a = [] 其实是 var a = new Array()的语法糖    (a 的构造函数是 Array 函数)

3.function Foo(){...}其实是 var Foo = new Function(...)     (Foo 的构造函数是 Function 函数)

4.使用 instanceof 判断一个函数是否是一个变量的构造函数   (判断一个变量是否为“数组”  变量 instanceof Array)

 

原型规则

1.所有的引用类型(数组、对象、函数)都具有对象特性,即可自由扩展属性(除了“null”)

2.所有的引用类型(数组、对象、函数)都有一个 _proto_ 属性(隐式原型属性),属性值是一个普通的对象

3.所有的函数,都有一个 prototype(显式原型)属性,属性值也是一个普通的对象

4. 所有的引用类型(数组、对象、函数), _proto_ 属性值(隐式原型属性)指向它的构造函数的“prototype”属性值

 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_(即它的构造函数的 prototype(显式原型))中寻找

5.

f.printName() 中 f 的(自身)属性是 name ,属性值是 zhangsan

f.alertName() 中 f 的隐式原型正好指向 Foo 的显式原型 Foo.prototype, f 本身没有 alertName 的属性,会去其隐式原型中寻找,故执行f.alertName()时会执行Foo.prototype.alertName = function (),因为 Foo 扩展 function,故输出 zhangsan

故通过对象的属性的形式来执行函数的时候,无论函数是自身的属性还是从原型中得到的属性, this 永远指向 f 自身,没有指向函数,故执行f.alertName()时,alert(this.name) 中的 this 就是 f 。

6.循环对象自身的属性

 

if (f.hasOwnProperty(item)) 中遍历 f 时,判断遍历中的 item,是否可以通过 hasOwnProperty 验证,通过则表明它是 f 自身的属性,未通过则表明 是 f 通过原型获得的属性

四、原型链

 

f.toString(),当这个对象没有这个属性的时候,去它自身的隐式原型中找,它自身的隐式原型就是它构造函数(Foo)的显式原型(Foo.prototype)但显式原型(Foo.prototype)中并没有 toString ;但显式原型(Foo.prototype)也是对象,也要在它的隐式原型中找,即在其构造函数 (Object )的显式原型中去找 toString. 故要在 f._proto_(隐式原型)的._proto_(隐式原型)中找,如图所示,故输出 null

 

方框为 构造函数,圆框为 对象,特例:Object.prototype 的 隐式原型是 null (JS避免死循环)

 五、instanceof

 判断 引用类型 属于哪个 构造函数 的方法

 

f instanceof FOO 的判断逻辑:f 是 Foo new出来的一个类型(正确)

判断方式:f 的隐式原型(proto)一层一层往上,能否对应到 Foo.prototype(显式原型)

 试判断:f instance of Object  (正确)见上图

### JavaScript 原型 在 JavaScript 中,每个对象都有一个与之关联的原型对象。每当创建一个新的函数,JS 引擎会为这个函数添加一个 `prototype` 属性,指向一个对象。这个 `prototype` 对象可以包含属性方法,当使用这个函数作为构造函数来创建新的对象实例时,这些实例可以继承 `prototype` 对象上的属性方法。 示例代码如下: ```javascript function Person() { } Person.prototype.name = 'John'; Person.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); }; let person1 = new Person(); person1.sayName(); // 输出 'John' ``` 原型对象也可以通过 `constructor` 属性指向关联的构造函数,例如: ```javascript function Person() { } console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true ``` ### JavaScript 原型链 原型链是由一些对象通过其内部的 `[[Prototype]]` 属性相互关联而形成的一条链路。这条链路用于解析属性:当读取对象的某个属性时,如果该对象自身没有此属性,则会沿着这条链向上寻找,直到找到该属性或到达链的末端。所有的实例对象都有 `__proto__` 属性,它指向的就是原型对象。每个实例对象都会有一个隐式原型属性 `__proto__`,通过 `__proto__` 指针指向创建该对象的构造函数的原型对象,并从中继承方法属性,同时原型对象也可能拥有原型,这样一层一层,最终指向 `Object.prototype`,而 `Object.prototype.__proto__ === null` [^3][^4]。 示例代码如下: ```javascript function Animal() { this.eat = function() { console.log('Eating...'); }; } function Dog() { this.bark = function() { console.log('Barking...'); }; } Dog.prototype = new Animal(); let dog = new Dog(); dog.eat(); // 输出 'Eating...' dog.bark(); // 输出 'Barking...' ``` 在上述代码中,`dog` 对象本身没有 `eat` 方法,它会通过原型链在 `Dog.prototype`(即 `Animal` 的实例)中找到 `eat` 方法。
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