实现Qt和OpenGL混合渲染

本文介绍了如何在Qt应用中结合OpenGL进行混合渲染,通过QPainter绘制背景,然后利用OpenGL处理三维图形,并展示了如何处理文字显示。提供了一个示例程序的下载链接,详细解释了关键的初始化和渲染函数,以及可能遇到的显示问题和解决方案。

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实现QtOpenGL混合渲染

Qt自有一个绘图的引擎,这个引擎的核心就是QPainter,我们知道QPainter在渲染二维图形和文字有很大的优势,而OpenGL是当前流行的三维渲染器,怎样才能将两者结合起来,制作更为丰富的应用程序?《C++GUIProgramming with Qt 4,secondedition》这本书给了我们一个小的例子,不过我们还要深入地以这个例子为基础进行挖掘,配合Qt的文档,我们才能真正地了解QtOpenGL的封装。

演示程序下载地址:这里

源代码的下载地址:这里

这是我创建的例子截图:


这个例子使用了OpenGLQt资源、

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