glMatrixMode():指定哪一个矩阵是当前矩阵 C语言描述 void glMatrixMode(GLenum mode) 参数 mode指定哪一个矩阵堆栈是下一个矩阵操作的目标,可选值:GL_MODELVIEW、GL_PROJECTION、GL_TEXTURE. 说明 glMatrixMode设置当前矩阵模式: GL_MODEVIEW,对模型视景矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。 GL_PROJECTION,对投影矩阵应用随后的矩阵操作。 GLTEXTURE,对纹理矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。 glLoadIdentity():该函数的功能是重置当前指定的矩阵为单位矩阵。 在glLoadIdentity()之后我们为场景设置了透视图。glMatrixMode(GL_MODELVIEW)设置当前矩阵为模型视图矩阵,模弄视图矩阵储存了有关物体的信。 |
opengl func 1
最新推荐文章于 2024-11-18 10:19:49 发布