Unity Quick Tips and Assets(1)

教程地址(观看视频需翻墙):

https://learn.unity.com/project/c-survival-guide-quick-tips?language=en&courseId=5cf06bd1edbc2a58d7fc3209

1.键盘控制物体左右移动

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]          //在属性窗口可以观察数值变化,也可修改数值
    private float _speed;
    [SerializeField]
    private float _horizontalInput;

    void Update()
    {
        _horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");    //获取键盘键入信息
        transform.Translate(new Vector3(_horizontalInput, 0, 0) * _speed * Time.deltaTime);  
    }
}

2. 碰撞体应用,被Player碰撞后消失

被撞物体需要添加Trigger和Rigidbody

public class Collectable : MonoBehaviour
{
    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.tag == "Player")    //Player的Tag一定要设置成Player才行
        {
            Destroy(this.gameObject);
        }
    }
}

 

3. 暂停和启动游戏,按空格键暂停,按R键启动

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            Time.timeScale = 0;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            Time.timeScale = 1;
        }
    }

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