Unity中GetComponent的用法

本教程介绍了在Unity中如何使用GetComponent方法来获取并交互其他游戏对象上的组件,如AnotherScript和YetAnotherScript。在Awake方法中,我们演示了如何在不同对象间调用方法和修改参数,例如改变BoxCollider的大小,读取和显示玩家得分及死亡次数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

教程地址(观看视频需翻墙):

https://learn.unity.com/tutorial/getcomponent?language=en&courseId=5c61706dedbc2a324a9b022d&projectId=5c8920b4edbc2a113b6bc26a#5c8a65d5edbc2a001f47d6e6

教程代码实例:
 

UsingOtherComponents


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UsingOtherComponents : MonoBehaviour
{
    public GameObject otherGameObject;
    
    private AnotherScript anotherScript;
    private YetAnotherScript yetAnotherScript;
    private BoxCollider boxCol;
    
    //使用Awake减少开销
    void Awake ()
    {
        anotherScript = GetComponent<AnotherScript>();   
       

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