Unity3D 灯光阴影

Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光 Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光 欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 一、3DMAX 五种光源 1、Ommi Light 泛光灯:可以从一点向四周均匀照射的点光源。 2、Targ 阅读详情

在Unity3D中,它的SpotLight, PointLight, DirectionalLight 三大灯光都能给物体打出阴影的效果:


要使打出来的灯光具有投影效果,必须有2个要求:

1: 对场景主摄像机的设置中      Rendering Path 需设置为:Deferred Lighting

2:开启灯光的投影效果    ;把灯光的 Shadow Type 设置为: Hard Shadows 或者Soft Shadows

这样就能很清楚的看到灯光的阴影效果了

Unity灯光(light) unity中光源基本属性简单介绍 阅读详情

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Cul兵
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