
graphic
夏日微风SummerBreeze
我是一只小企鹅 寒冷造就我的坚强
展开
-
OpenGL ES 2.0编程向导01——概述
OpenGL ES是一个被叫做 Khronos 联盟的组织创造的一系列APIs 中的一个。Khronos联盟成立于 2000 年一月,是一个专注为手持和嵌入式设备建立开放标准和自由版权的 APIs 的工业联盟。原创 2014-07-17 01:00:56 · 605 阅读 · 0 评论 -
凸多边形碰撞检测算法——分离坐标轴方法
直观来看,如果两个凸多面体不相交,那么必定存在一个空间平面,使得这两个多面体分别位于平面两侧。如果找不到这样的平面,那么可以判定其相交。这个情况等价于:如果能找到垂直于某个平面的直线,使得多面体在这条直线上的投影不相交,那么就可以判定多面体不相交;否则就相交。这条直线,就是分离轴。一般而言,检验多面体在直线上的投影,会比检验多面体是否位于平面两侧更加方便。 SAT是一种检测凸多边形原创 2014-07-14 21:07:26 · 3799 阅读 · 0 评论 -
OpenGL超级宝典(第五版)环境配置
本文转自:http://blog.youkuaiyun.com/sunny_unix/article/details/8056807,感谢作者分享。 OpenGL超级宝典(第五版)环境配置 Vs2008+winXP 1.各种库的配置 (1)glew 下载:https://sourceforge.net/projects/glew/files/glew/1.7.0/glew-1.7转载 2015-06-10 19:24:50 · 767 阅读 · 0 评论