WML学习(转http://myalice.51.net/wapteach07.htm)

WML学习(一)

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 概述
WML(Wireless Markup Language - 无线标记语言)这种描述语言同我们常听说的HTML语言同出一家,都

属于X ML语言这一大家族。HTML语言写出的内容,我们可以在我们的PC机上用IE或是Netscape等浏览器进

行阅读,而 WML语言写出的文件则是专门用来在手机等的一些无线终端显示屏上显示,供人们阅读的,并

且同样也可以向使用者提供人机交互界面,接受使用者输入的查询等信息,然后向使用者返回他所想要获

得的最终信息。

 基本规则
* WML使用XML文档字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有标签,属性和规定的可接收

值必须小写,CARD的名字和变量也是区分大小写的。和HDML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。

标签内属性的值必须用"或者'括起来,属性名,=和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在

> 前加 / ,比如<br/>。在对变量的引用上和HDML基本相同,有:
   $(var1:esc)
   $(var1:noesc)
   $(var1:unesc)
三种形式,具体含义参见前面HDML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有:
   < &lt;
   > &gt;
   ' &apos;
   " &quot;
   & &amp;
   $ $$
   空格 &nbsp;
   - &shy;
这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 &amp;。
WML学习(二)

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 基本格式和文件头
wml文件的一般格式:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>

   结构看上去和HTMl文件很类似,对于每一个DECK,在其文档开头必须指明以下的类型声明:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个DECK,其文件大小最好不要超过1.2K。

   <wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个 WML的DECK,它有一个可选的xml:lang属性来制定文档的语言,比如<wml xml:lang="zh">表示文档语言为中文。

   和HTML一样<head>标签包含了该DESK的相关信息。<head> 标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。

   <access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该DECK的访问控制信息,它用两个可选的属性,domain用来指定域,默认值为当前域, path用来指定路径,默认值为"/",即根目录。由于 <access>单独使用,所以要用/结尾,以后对于类似的情况不再赘述。

   <meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/> 和HTML中的类似,提供了该DECK的meta信息。属性是必选的,包括一下三种情况
   name="name" UP.Link Server忽略meta数据
   http-equiv="name" UP.Link Server将meta 数据转为 HTTP 响应头(同HTML)
   user-agent="agent" UP.Link Server 直接将 meta 数据传给手机设备,content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua 为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。

   目前支持的meta数据:
   <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=3600"/>指定DECK在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30天(除非内存耗尽),在该期间,手机对于访问过的DECK直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定DECK在缓存里的生存期,最小单位是秒, 如果指定为0, 则每次都需通过连接服务器来调用该DECK。

   <meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>和<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/> 类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个CARD做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该CARD,这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到),然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的DECK,所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即
<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外, 如果要为书签指定不同于当前DRECk的 URL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>。

   一个DECK可以包含多个CARD,每个CARD的内容可能不止一屏显示,注意DECK,CARD和屏幕显示范围的关系。一个CARD用<card>和</card>包含。<card>可以包含以下可选的属性:
<card id="name" title="label" newcontext="false" ordered="true" onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
   *id属性用来指定CARD的名字,可用来在CARD间跳转,相当于在HTML中在页内跳转时用<A NAME="jumpHere">。
   *title属性用来作为书签的标记,该属性一般不会显示在屏幕上。
   *newcontext属性,默认值为false, 用来指示当跳转到本CARD时,手机是不是要清除以前保留的信息,包括变量,堆栈里的历史记录,重新设置手机状态等。
   *ordered属性,默认值是true,表明该CARD里的内容是按固定的顺序显示, 还是按用户的选择来显示。这点和HTMl不同,CARD 页面里的内容可以按一定的顺序显示,默认的是按线性顺序显示,即按代码的顺序,但是,要注意的是,以下三个标签必须按以下顺序来写<onevent> <timer> <do>, (这和以后要讲的“事件”有关)。这样做是为了方便填表单,当ordered设置为true时,如果一个表单的内容不能在一屏里显示完,就分成多屏显示;当ordered设置为false时,手机可以显示一个概要CARD来总结有效的选项,用户可以从中选取表单选项来填写。
   *onXXX属性,类似于HTML标签中的onXXX属性,用来捕捉事件,当事件被触发时执行指定的操作(任务),在这里是转向某个URL。
WML学习(三)

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 显示文本
在文本的显示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在<p align= "alignment" mode=" wrapmode">和</p>之间,align属性指定该段文字的对齐方式,默认的是left,其他可选择right和center;mode属性指定当一行显示不下所有的文字时是否自动换行,默认的是自动换行wrap,如果选nowrap,则在一行中显示,浏览器会通过类似于水平滚动条的机制来显示所有文字。

   换行标签也一样为<br/>,这里先替一下,在标单中如果有多个<input>或者<select>,其间不要用<br/>,否则会使手机浏览器认为是断点而把表单分页显示。

   文字的修饰标签有<b>、<i>、<u>、<em>、<strong>、<big>和<small>,意义和HTML里的相同。

   表格的显示标签也和HTML相近,使用<table title="name" align="left|right|center" columns="列数">、<tr>和<td>来显示,<table>的title属性用来给表格取个名字,columns属性指定表的列数,不能为0,可选的align属性和前面提到的一样是对齐方式。表格中可以包含文字和图片。

test1.wml
--------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p align="center">
<i>Hello</i><br/>
<b><i>World!</i></b>
<table title="mytable" align="right" columns="2">
<tr>
<td>1-1</td>
<td>1-2</td>
</tr>
<tr>
<td>2-1</td>
<td>2-2</td>
</tr>
</table>
</p>
</card>
</wml>

 显示图片

  显示图片(1位黑白BMP图片)的标签一样类似于HTML,<img alt="text" src="url" localsrc="icon" align="left" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>,属性中alt和src是必须要有的,其他可选。另外要注意的是<img>要放在<p>里,不能放在<do>和<option>等功能健标签和选单标签里。
   *alt属性用来指定当手机不支持图片显示时用来显示的文字。
   *src属性指定图片的URL,但当有了以下的localsrc属性时,手机浏览器就忽略src属性。
   *localsrc属性用来指定显示存在手机ROM中的图标,如果找不到,则到UP.Link Server上去找。
   *可选的align属性用来表明图片同当前行文本的对齐方式,默认值为bottom,可选to和middle。
   *height、width、vspace、hspace属性分别指定图片的长宽和距环绕文字的间距,目前不是所有的WAP手机都支持这些属性。

test2.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p align="center"><img alt=":)" src="xxx.bmp" localsrc="smileyface"/></p>
</card>
</wml>
 
WML学习(四)

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 锚和任务
连接是 HTML 页面里最基本的功能, 在 WML 里也一样用 <a href="url" title="label"> 和 </a>来包括用来建立连接的文字,必选属性href指定了要打开的URL,可选的title属性给该连接取个标记名字,这个名字将作为软按钮之一的ACCEPT键(详见以前的HDML入门文章)的标记显示在屏幕的软按钮区,所以通常可以将属性作为提示文字是用。

   然而,以上的连接在WML里只是任务的一种情况,为了能够使用其它任务,所以引进了新的标签<anchor title="label">任务标签 文本</anchor>,<a>其实是当任务标签为<go/>时的简单表示方式。

test3.wml
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<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
<anchor title="Link1"><go href="test1.wml"/>News</anchor><br/>
<a title="Link2" href="test2.wml">Sports</a>
</p>
</card>
</wml>

   WML里的任务标签有以下几种,除了用于<anchor>,还可以用在事件中:

   1)<go>用来指示浏览器显示指定的URL,包括DECK的第一个CARD或者指定的CARD。语法如下:
   <go href="url" sendreferer="false|true" method="get|post" accept-charset="charset">
   <postfield name="name" value="value"/>
   <setvar name="name" value="value"/>
   </go>

   其中href属性为必选,其他为可选。sendreferer属性表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL,也就是当前页的URL,即 HTTP 头中的HTTP_REFERER,默认值为false,可选值为true。method和HTML中的表单FORM的method属性一样,指定表单是以get的方式还是post的方式递交,以便cgi处理,默认的值为get,但如果未指定method但<go></go>间存在<postfield>,手机自动以post方式传递。accept-charset 属性可覆盖在HTTP头里指定的字符集,可以写多个字符集,如accept-charset="UTF-8,US-ASCII, ISO-8859-1"。

   <postfield name="name" value="value"/>可以看作是HTML表单FORM中的<INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="变量名" VALUE="值">,通过它可以向指定的URL传递以“变量名/值”形式的数据。name和value属性都是必选的。注意只有这里的变量是用来递交给CGI程序的。

   除了<postfield>,还可以在<go>和</go>间加入一句或者多句<setvar name="name" value="value"/>,该语句的意思是,当触发某一事件时,给变量赋值。

   要注意的是,当<go>和</go>之间没有任何语句时,要用<go/>的形式,这点比较特别,比如<anchor title="Link1"><go href="test.wml"/>News</anchor>。

   2)<prev>用来将当前页面的URL压入URL历史堆栈,并打开此前的URL,若该URL不存在,则<prev>无效。语法类似<go>:<prev><setvar name="name" value="value"/></prev>,<prev>和</prev>之间可加入一句或多句<setvar name="name" value="value"/>,若不加,则必须变成<prev/>的形式。

   3)<refresh>用来刷新当前的页面,从而使得页面内的变量刷新,语法为<refresh><setvar name="name" value="value"/></refresh>。

   4)<noop>,表示什么也不做,该标签不能用在<anchor>中,一般用在覆盖DECK级的<do>(以后会说明) 
 
WML学习(五)

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 显示表单
类似于HTML的<FORM>,<fieldset>可用来包括一组表单选项,但不是必须的。前面说过,当<card>的ordered设置为false时,手机可以显示一个概要CARD来总结有效的选项,方便用户从中选取表单选项来填写,概要CARD就是根据<fieldset>和独立的输入框<input>以及选单<select>来总结的。语法为, <fieldset title="label">表单内容</fieldset>,可选的title属性除了可用来表示表单的名字外,还在概要CARD里作为选择项的标题。表单内容可以是嵌套的<fieldset>,输入框<input>,选单<select>和必要的提示文本。

   <input name="variable" title="label" type="type" value="value" default="default" format="specifier" emptyok="false|true" size="n" maxlength="n" tabindex="n"/>,用来输入文本,除了name属性是必要的,其他可选。
   *name属性,指定了用来存储该输入文本的变量名字。
   *title属性,该输入框的名字,同样可被用来作为概要CARD页中的选项名。
   *type属性,默认值为text,如选择password,则输入的数据显示为*。
   *value属性,在语法和行为上等同于下面的default属性,
   *default属性,指定输入框的默认值,即name属性指定变量的默认值,当用户输入新值时,该值无效,如果该值不符合以下format属性的规定,则手机也忽略该默认值。
   *format 属性,用来格式化输入的数据,可用的标记如下,使用时可用“一位数字标记”和“*标记”的形式,前者代表N个标记型字符,如3X, 后者代表任意个(小于maxlength属性的值)标记型字符。
   标记   描述
   A     任何符号或者大写字母(不包括数字)
   a     任何符号或者小写字母(不包括数字)
   N     任何数字(不包括符号或者字母)
   X     任何符号、数字或者大写字母(不可改变为小写字母)
   x     任何符号、数字或者小写字母(不可改变为大写字母)
   M     任何符号、数字或者大写字母(可改变为小写字母)或者多个字符,默认为首字大写
   m     任何符号、数字或者小写字母(可改变为大写字母)或者多个字符,默认为首字小写

   *maxlength属性,指定了用户可输入的最大字符长度,最大限制为256个字符。
   *emptyok属性,表示用户可否不填输入框,默认为false,即要填。
   *size属性,输入框显示长度,目前未被支持。
   *tabindex属性,类似于在HTML表单中按TAB键后,焦点落在哪个选项上,该值决定了这个选择顺序,数字大的排在后面。目前未被支持。

test4.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card id="card1" ordered="false">
<p>
USERNAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" value="YourNameHere" format="*M" emptyok="false" maxlength="12" tabindex="1"/>
PASSWORD:<input name="password" title="Password" type="password" format="8x" emptyok="false" maxlength="8" tabindex="2"/>
COMMENTS:<input name="comments" title="comment" type="text" value="YourCommentsHere" format="*M" emptyok="true" maxlength="30" tabindex="3"/>
</p>
</card>
</wml>
   将上例<card>中的odered的值改为"true"试试看,然后再在<p>和</p>内加入<fieldset title="field1">和</fieldset>试试看。

   <select>选单类似于HTML表单中的<SELECT>,<select>和</select>间可包含<optgroup>和<option>标签,语法如下,所有属性都为可选:
   <select title="label" multiple="false|true" name="variable" default="default" iname="index_var" ivalue="default" tabindex=" n">
   <optgroup title="label">选单内容</optgroup>
   <option title="label" value="value" onpick="url">
   事件或者文本
   </option>
   </select>
   *title属性,如以上<input>的title属性。
   *multiple属性,指定用户可否进行多项选择,默认值为false。
   *name属性,用来存储用户选择项的变量名,其值为 <option>标签的value属性,若用户没有选择又没有用 default 属性指定默认值,则手机将改变量赋值为空字符串"",对于多项选择,每个值用“;”分开。
   *default属性,可为name属性指定的变量赋默认值。
   *iname属性,用来记录用户选择项的位置,相应的值从 1 开始。 若没选,则该值为0。
   *ivalue属性,用来记录默认值所在的位置。

   <optgroup>可用来将多个<option>分组,<optgroup>和</optgroup>间还可包括<optgroup>和<option>,该标签目前尚未被支持。

   <option>,类似于HTML中选单的<OPTION>,用来表示选单的可选项。<option>和</option>间可包括事件(见下节)和选单的显示文本。<option> 的属性为可选,其中value属性用来提供值,当选到该项后,将该值赋给<select> 的name属性所指定的变量。onpick属性,用来指定用户选到该项并按ACCEPT键后所打开页面的URL。

test5.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card id="card0" ordered="false">
<p>
Please select a city...
<select title="Cities List" name="city">
<option title="Beijing" value="c1">Beijing</option>
<option title="Shanghai" value="c2">Shanghai</option>
<option title="Hongkong" value="c3">Hongkong</option>
</select>
Please select columns...
<select title="Column List" multiple="true" name="col">
<option title="Hot News" value="l1">News</option>
<option title="Cool Sports" value="l2">Sports</option>
<option title="Pop Enter,,," value="l3">Entertainment</option>
</select>
</p>
</card>
</wml>
 WML学习(六)

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 事件
WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用<do>标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用<onevent>标签来处理。

   <do>的语法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="false|true">任务</do>,任务就是以前提到的四种任务。<do>的属性中,type是必选的,其他为可选。
   *label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。 
   *name属性,为<do>取个名字,同一的CARD里的<do>不能重名。如果CARD级的<do>和DECK级的<do>同名,则覆盖DECK级的<do>。
   *optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
   *type属性,指定触发的事件,具体如下;
   type值    触发原因
   accept    调用ACCEPT按钮机制
   delete    调用DELETE按钮机制
   help     调用HELP按钮机制
   options   调用选择按钮机制
   prev     调用PREV按钮机制
   reset    调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
   unknown    调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
   vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
   X-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)

test6.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="InputName" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
<p>
NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyok="false" maxlength="12"/>
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
You name is $(userName:noesc).
</p>
</card>
</wml>

   <onevent>的语法如下,<onevent type="type">任务</onevent>,必选属性type的取值如下:
   type值     如果用户执行了以下操作就执行任务
   onpick     用户选择或不选一个<option>项时。
   onenterforward 用户使用<go>任务到达一个CARD时。
   onenterbackward 用户使用<prev>任务返回到前面的CARD时,或者按BACK按钮时。
   ontimer     当<timer>过期时。

test7.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<p>
Please select a city...
<select title="Cities List" name="city">
<option title="Beijing" value="Beijing">
<onevent type="onpick">
<go href="#card01"/>
</onevent>Beijing</option>
<option title="Shanghai" value="Shanghai" onpick="#card01">Shanghai</option>
<option title="Hongkong" value="Hongkong" onpick="#card01">Hongkong</option>
</select>
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
You are Living in $(city:noesc)
</p>
</card>
</wml>

   <timer/>可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活CARD页面的任务和用户操作都会启动<timer/>,而任务进行时,<timer/>就停止。每个CARD只能有一个<timer/>,一个<timer/>只能触发一个任务。语法如下:<timer name="variable" value="value"/>,其中name为可选属性,指定为一个变量名,当退出该CARD时,该变量存储此时定时器的值,当定时器超时时,手机将该变量设为0;value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。

test8.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card1" ontimer="#card2">
<timer name="time1" value="50"/>
<p align="center">
After 5s, goto card2
</p>
</card>
<card id="card2">
<onevent type="ontimer">
<go href="#card1"/>
</onevent>
<timer name="time2" value="50"/>
<p align="center">
Here is card2!
</p>
</card>
</wml>

   再提一下,<onevent> <timer> <do>三者必须按以上顺序写。

   此外在DECK级还可以加入<template>,用来将事件捆绑在DECK级上,语法如下:
   <template onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
   <do>或者<onevent>
   </template>


test9.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<template>
<do type="accept" label="deckPress" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
</template>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="cardPress" name="do1">
<go href="#card02"/>
</do>
<p>
Press ACCEPT...
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
Here is card01
</p>
</card>
<card id="card02">
<p>
Here is card02
</p>
</card>
</wml> 

WML学习(七)

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 CGI编程
  1)在WEB服务器上添加WML的MIME类型

    对于IIS4,可在其管理器里的站点属性中加入新的MIME类型,后缀.wml和 MIME类型text/vnd.wap.wml。
    对于PWS,可修改注册表,先在 HKEY_CLASSES_ROOT层加入主键.wml,再加入串值Content Type为text/vnd.wap.wml,然后在HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\CLASSES\MIME\Database\Content Type\中加入主键text/vnd.wap.wml,再加入串值Extension为.wml。
    以前提到的HDML也用类似的方法。

   2)以http方式访问wml文件

    在手机浏览器的URL栏里输入http://localhost/test.wml,就可以访问WML文件了。

   3)CGI设计

    和普通CGI变成的方式差不多,只是返回结果时,先要输出Content-Type为text/vnd.wap.wml,然后再输出WML内容。

test10.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0">
<do type="accept" label="Input Name" name="do1">
<go href="http://localhost/test.asp" method="post">
<postfield name="uid" value="123456"/>
<postfield name="uname" value="$(userName:esc)"/>
</go>
</do>
<p>
NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyok="false" maxlength="12"/>
</p>
</card>

test10.asp
---------------
<%
uid=Request.Form("uid")
userName=Request.Form("uname")
Response.ContentType="text/vnd.wap.wml"
%>
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
USERNAME:<%=userName%>
USER__ID:<%=uid%>
</p>
</card>
</wml>


 

通信行业CentOS 7内核网络栈优化:高并发连接下UDP/TCP性能调优与系统资源管理 内容概要:本文聚焦于CentOS 7系统在通信行业高并发场景下的性能调优实践,重点围绕内核网络栈优化展开,涵盖UDP/TCP缓冲区调整、文件句柄与连接跟踪表扩容、TIME_WAIT状态复用、软中断分布优化及tuned工具的自动化调优。通过具体配置参数和实际案例(如VoIP软交换系统)深入解析各项调优措施的设计原理与实施效果,有效解决高CPS下丢包、连接失败等问题,并展望了向云化、eBPF等动态智能调优方向的发展趋势。; 适合人群:从事通信系统运维、网络开发或Linux系统性能优化的技术人员,具备一定操作系统和网络基础知识,工作经验1年以上的中初级工程师。; 使用场景及目标:①应用于软交换、媒体网关、信令网关等高并发通信设备的系统调优;②解决UDP丢包、conntrack表满、TCP连接队列溢出等典型性能瓶颈;③提升系统在小包高频、低时延要求场景下的稳定性和吞吐能力。; 阅读建议:建议结合实际生产环境或测试平台同步验证文中配置,重点关注参数背后的物理意义(如BDP、softirq、conntrack机制),并配合ss、conntrack、dmesg等命令进行调优前后对比分析,确保安全可控地实施变更。 立即下载

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2024 《计算机网络》实验教学指导书.doc

WML的基本情况

用于WAP的标记语言就是WML(Wireless Markup Language)。   WML的语法跟XML一样,WML是XML的子集。   HTML、XML和WML的文件有很多相似之处,这样网页开发者在过去10年中所学的东西今天依然适用。 WML页面文件的后缀是 *.WML,就象HTML的 *.HTML后缀。 XML规定定...

weixin_38167855的博客 191

不平衡电网下自抗扰顺序模型预测PWM整流器控制仿真模型(Simulink仿真实现)

内容概要:本文围绕面向城市空中交通的多无人机路径规划问题展开研究,提出了一套融合全局规划、动态避障与局部协同调整的综合路径规划方法。研究内容涵盖基于改进RRT算法与图论的全局路径规划、基于动态风险场和动态窗口法(DWA)的模型预测控制实现动态避障,以及基于分布式协同控制的多无人机局部路径协同策略。通过Matlab平台构建仿真环境,在多种典型城市交通场景下对所提方法进行了系统性验证,结果表明该方法在路径安全性、编队稳定性与任务效率方面表现优异。文章还深入探讨了算法的创新点与未来研究方向,为复杂城市环境下多无人机系统的自主协同提供了理论支撑与技术路径。; 适合人群:具备自动化、控制理论、计算机科学或相关领域基础知识,从事无人机系统、智能交通、路径规划、多智能体协同控制等方向研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①为城市空中交通系统中的多无人机安全、高效飞行提供可靠的路径规划解决方案;②支持在复杂、动态的城市场景中开展无人机自主导航、编队飞行与协同控制的技术研究与仿真验证。; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的具体实现细节、参数配置对性能的影响以及不同仿真场景下的实验设计,以深入理解各模块的集成逻辑与实际应用效果。

Aspose.OCR for .NET v26 Crack

凭借我们在机器学习技术领域的丰富经验,该 API 能够以卓越的速度和精度识别来自各种来源的文本,包括扫描图像、智能手机照片、屏幕截图和扫描的 PDF 文件。借助Aspose.Words for .NET,开发人员可以在熟悉的 C# 环境中简化文档密集型任务、减少错误并提高工作效率,使其成为任何需要强大文档处理功能的 .NET 应用程序的宝贵工具。此外,该 API 还提供丰富的图像支持,允许处理多种格式的图像,例如 JPEG、PNG、TIFF、GIF 和 BMP。轻松操作文档中的表格、图像和图表。

q2315702359的博客 355

Source Insight 4.0 及最新版序列号验证机制全解析:如何快速定位关键函数并构造有效Key

本文深入解析了Source Insight 4.0及最新版的序列号验证机制,详细介绍了如何快速定位关键函数并构造有效Key。通过静态分析和动态调试技术,帮助开发者理解现代软件保护的设计哲学,掌握逆向分析方法论,提升安全研究能力。

weixin_26642481的博客 425

VSCode插件全攻略:5分钟搞定Mermaid流程图实时预览(含常见报错解决)

本文提供了一份详细的VSCode插件实战指南,帮助开发者快速配置Mermaid流程图实时预览环境。文章涵盖核心插件选择、高效工作流搭建,并重点解决了图表渲染失败、样式异常等常见报错问题,旨在提升技术文档的编写效率与可视化质量。

rust6ferris的博客 1484

11-01-演进-.NET GC发展史

.NET GC发展史映射硬件演进:从单核STW到多核并发,再到区域化细粒度回收。历经分代管理、ServerGC、BackgroundGC、LOH自动压缩、POH隔离、DATC自适应线程数及Region-based管理等关键革新,代码量从5000行增至4万+,复杂度指数上升。每一步优化均在暂停时间、吞吐量与资源开销间权衡,体现“实用主义”哲学。核心启示:GC演进由硬件驱动,方向明确——更短暂停、更高效率,但代价是工程复杂性持续攀升。

设计 AI 玩游戏🎮 339

Halcon相机标定实战:从参数设置到精度优化全解析

本文详细解析Halcon相机标定的全流程,从基础概念到实战技巧,涵盖参数设置、精度优化及常见问题解决方案。通过实际案例和代码示例,帮助读者掌握工业视觉项目中相机标定的关键技术,提升测量精度和系统稳定性。

weixin_29279153的博客 319

.NET 10 的性能提升

你不需要重写代码去用Span<T>,不需要手工池化对象,甚至不需要调整 GC 配置。JIT 编译器变得更“聪明”了,它会在编译时替你完成一些过去需要手动干预的优化。但与此同时,.NET 10 也引入了一个默认开启的 GC 行为变化,它在某些场景下会。这篇文章想讲清楚:哪些性能是你“自动”拿到的,哪些是需要你主动审视和取舍的。

qq_41019429的博客 325

【simulink模型】独立悬架振动模型,七自由度整车simulink模型

车辆悬架系统的设计对提升车辆行驶平顺性和操纵稳定性具有重要意义。本文构建了独立悬架的振动仿真模型以及七自由度整车动力学模型,基于 Simulink 平台实现对模型的动态响应仿真。通过对比不同工况下的车辆振动响应,验证了模型的准确性与实用性。研究结果为车辆悬架系统的优化设计提供了有力支持。

2401_84610415的博客 1581

【WRF-Chem教程第四期上】运行 WRF-Chem 模型

完整介绍运行 WRF-Chem 模型的详细步骤

WW、forever的博客 3108

.NET 11 - 尝试一下Blazor中的新特性SupplyParameterFromTempData

时光匆匆,.NET Conf 2026大会将会在2026年11月份举办(11/10-11/13),到时微软将会发布.NET11,这是一个STS版本(Standard Term Support), 微软提供两年支持。当前.NET 11已经处于RC3版本(Release Candidate 3),很多新特性已经被发布出来了。

limingdinghao的博客 205

Cadence画PCB的傻瓜式教程

1.原理图1)建立元件库2)建立原理图3)在原理图中画好电路图4)利用MENTOR-GRAPHICS-IPC-7351-LP-VIEWER查看元件的封装信息,用pad designer画焊盘,用pcb editor画元件的封装(对照LP_VIEWER),(也可以使用package wizard)5)在原理图中为元件添加封装信息(键入)6)Drc检查7)生成网表2.Pcb1)设置...

tianpu2320959696的博客 1万+

Aspose.Email for .NET 26 Crack

凭借邮件操作、附件处理和邮件头自定义功能,它支持 MSG、EML、PST 和 MBOX 等常用格式,确保与各种邮件客户端兼容。该 API 可高效管理 PST 和 OST 等邮件存储文件,并支持 POP3、IMAP 和 SMTP 等协议,用于发送和接收邮件。此外,开发人员还可以利用邮件合并、批量邮件发送和日历对象操作等高级功能,包括预约安排和重复模式计算。与 iCalendar API 的集成实现了对 Outlook 日历对象的无缝管理,而对 VCard (VCF) 文件的支持则可实现联系人信息的高效交换。

q2315702359的博客 131

secureCRT 破解方法

3、输入注册信息打开keygen.exe,点击path,选择SecureCRT的安装目录(例如D:\VanDykeSoftware\Clients)的securecrt.exe打开,继续下一步打开LicenseHelper.exe,如下。1、注册SecureCRT9.1打开keygen.exe,出现以下问题(没有关掉安全防护,一双击打开,Windows会自动识别keygen.exe为bingdu并删除)打开桌面SecureCRT,此界面不输入内容,直接点击下一步。2、存储配置文件夹(可以默认安装)

逆水行舟 1万+

Android CCodec (十一) Codec2Buffer BufferPool分析

1、序言 2、C2BlockPool分析 3、SimpleC2Component关于BlockingBlockPool的实现 4、总结

给大佬递杯卡布奇诺的博客 4020

.NET 性能优化:先找瓶颈,再谈技巧

NET 性能优化没有“一招鲜”。Span<T>ValueTaskstackalloc这些工具在特定场景下确实很强,但它们解决的是微观层面的分配问题。如果你的应用瓶颈在数据库查询或者线程池阻塞,用再多Span<T>也救不回来。先测量,找到热路径,再针对性修改,改完再测量验证。跳过第一步的优化,大概率是在给编译器添乱。

qq_41019429的博客 355

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

在 .NET 10 中使用 Keycloak.Admin.Sdk 管理 Keycloak:从基础接入到功能开关

面向 .NET 10 / Native AOT 的 Keycloak Admin REST API 客户端,当前仅支持 Keycloak 26.8.1。主包引用 Microsoft.Extensions.Http 10.0.14 和 Microsoft.Extensions.Http.Resilience 10.11.0,使用源生成 JSON 元数据,默认关闭反射序列化。仓库固定 .NET SDK 10.0.403。

ChaITSimpleLove的博客 355

Outlook Express 6 (OE6) for Win7/Win8/Win10

英文版 Outlook Express6.0, 兼容Win7/Win10/WinXP,解压就可用。

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

.NET 可观测性选型:Metrics、ActivitySource、EventSource 到底该用哪个

很多人把Meter当成"新版 EventSource",把当成"新版 DiagnosticSource",然后在生产环境里发现:指标查不到、链路断了、开销还不小。这三个 API 解决的是三个不同维度的问题,混用一定会踩坑。

dotnethello的博客 160

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

FFmpeg × C# 实战:从命令行原理到 .NET 工程化落地

本文系统讲解 FFmpeg 的核心概念(容器/编码/流/滤镜/时间基),并给出 C# 对接的五条技术路线对比。重点实现一个可落地的 FFmpegRunner 封装,解决管道死锁、结构化进度解析、取消超时、二进制分发与参数注入五大工程问题;随后覆盖转码、裁剪、合并、抽帧、限体积压缩、水印、硬件加速六大高频场景,并附安全清单与排错速查表。

李赛赛的专栏 507

【WPF】兼容.net 4.8 相机控制

老项目兼容性问题:.NET 4.8 WinForms 可调用相机程序但界面卡住,.NET 8 可正常挂载句柄。最终通过创建空壳用户控件+自定义无边框窗口(FloatingPanelHost)实现界面悬浮绑定,利用 SetWindowPos 精确对齐屏幕坐标,确保跨进程窗口在 WPF 中正确显示,且随主窗口移动、缩放、隐藏同步,解决句柄挂载难题。

qq_37516758的博客 233

在.NET WinForms中创建SQLite数据库

本文介绍在WinForms项目中使用SQLite的完整流程:通过NuGet安装System.Data.SQLite.Core包,将数据库文件置于程序目录下,利用CREATE TABLE IF NOT EXISTS实现自动建库建表;通过封装GetConnection()方法管理连接,初始化时调用Init()创建表结构;后续通过参数化SQL实现增删改查操作,支持数据绑定、登录验证等场景,确保安全高效。

2301_80809484的博客 272

.NET Framework全部版本离线下载安装教程

由于Windows的官方下载途径非常缓慢,教大家怎么离线安装一下.NET Framework

2502_94268396的博客 271

版本即契约:.NET 6 WebAPI 多版本治理与 Swagger 文档分治实践

本文基于Asp.Versioning.Mvc6.4.1,采用Swashbuckle原生路线实现.NET 6多版本API管理:通过DocInclusionPredicate反射控制器的[ApiVersion]属性分组,绕过IApiExplorer,无需引入Asp.Versioning.Mvc.ApiExplorer。结合apiVersions数组统一管理版本,确保配置一致。配合VersionDefaultValueFilter自动填充路径参数默认值,AddApiVersioningConfig实现未指定版本时

m0_74000869的博客 342

C# + .NET 8 + WPF + HALCON25.11

在解决方案资源管理器,右键→【设为启动项目】顶部菜单:【生成】→【生成解决方案】,看输出窗口,无报错按F5启动调试点击按钮【加载测试图】:图片显示,缺陷自动画红框,表格输出坐标。

qq_36657291的博客 227
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