HashMap实现原理

hashMap实现原理 1. HashMap概述:   HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 2. HashMap的数据结构:   在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一... 阅读详情

HashMap 的get 方法:


//调用get方法返回Entry<K,V>

public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        Entry<K,V> entry = getEntry(key);
        return null == entry ? null : entry.getValue();
    }

//getEntry方法

 final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }

//对key
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

/**

检索对象进行哈希编码,并将另外一个散列函数应用于结果的哈希码,以防质量差的哈希函数。

这是关键,因为HashMap采用双重哈希表,否则,遇到不同的哈希码不碰撞在较小的Object k。

注:空键总是映射到哈希0,因此索引0

final int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

HashMap与HashSet的底层实现原理 本篇文章将介绍Java中HashMap的底层实现原理,有关HashMap为数组开辟内存的时期,默认的容量,默认负载因子,树化的条件,HashMap的扩容机制,put方法的过程以及HashMap中的哈希函数。 阅读详情

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HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。HashMap的数据结构: 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()

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木木那年
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