HashMap 实现原理
HashMap 是 Java 中实现哈希表的数据结构,它基于哈希表的散列机制实现。HashMap 提供了快速的插入、删除和查找操作,平均时间复杂度为 O(1)。以下是 HashMap 的实现原理:
1. 哈希表结构
HashMap 内部使用一个数组 table 来存储数据,数组的每个元素称为一个“桶”(bucket)。每个桶可以存储一个链表或红黑树,用于解决哈希冲突。

2. 哈希函数
HashMap 使用哈希函数将键(key)映射到数组的一个索引位置。哈希函数的目的是将键均匀分布到数组中,减少冲突。HashMap 使用 key.hashCode() 计算哈希值,然后通过位运算将哈希值映射到数组的索引位置。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
3. 冲突解决
当多个键映射到同一个索引位置时,会发生冲突。HashMap 使用链地址法解决冲突,即每个桶存储一个链表,链表中的每个节点是一个 Node 对象,包含键、值、哈希值和指向下一个节点的指针。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; // 哈希值
final K key; // 键
V value; // 值
Node<K,V> next; // 指向下一个节点的指针
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next

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