Java多线程Socket操作猜数游戏样例

本文介绍了一个基于Java的简单网络编程案例——猜数字游戏。该案例包含服务器端与客户端两部分,服务器端生成随机数,客户端进行猜测,通过网络交互实现游戏功能。

FROM:http://www.java2000.net/viewthread.jsp?tid=686

1 服务器端程序,接受连接并处理客户端的请求

ServerApp.java

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
/** *//**
 * 服务器端程序
 * 
 * 
@author luxuan310,修正赵学庆。
 * 
 
*/

public class ServerApp ...{
  
static final int PORT = 9000;
  
private ServerSocket serverSocket;
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
public ServerApp() throws IOException ...{
    serverSocket 
= new ServerSocket(PORT);
    System.out.println(
"server start");
    
while (true...{
      
// 等待连接
      socket = serverSocket.accept();
      ServerThread st 
= new ServerThread(socket);
      
new Thread(st).start();
    }

  }

  
class ServerThread implements Runnable ...{
    
private Socket socket;
    
private int randomNumber;
    
private int clientGuessNumber;
    
public ServerThread(Socket s) throws IOException ...{
      socket 
= s;
      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }

    
public void run() ...{
      System.out.println(
"client" + socket.getInetAddress() + " is connect");
      randomNumber 
= (int) (Math.random() * 100);
      System.out.println(
"random number is:" + randomNumber);
      
try ...{
        clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
        System.out.println(
"client guess number is:" + clientGuessNumber);
        
for (int i = 3; i > 0; i--...{
          
if (clientGuessNumber == randomNumber) ...{
            netOut.println(
"OK,恭喜,猜对了");
            ClientApp.finished 
= true;
          }
 else if (clientGuessNumber < randomNumber) ...{
            netOut.println(
"您猜的数小了,您还有" + (i - 1+ "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }
 else if (clientGuessNumber > randomNumber) ...{
            netOut.println(
"您猜的数大了,您还有" + (i - 1+ "次机会");
            ClientApp.finished 
= false;
          }

          netOut.flush();
          
if (!ClientApp.finished) ...{
            clientGuessNumber 
= Integer.parseInt(netIn.readLine());
          }
 else ...{
            
break;
          }

        }

        
if (!ClientApp.finished) ...{
          netOut.println(
"OK,您没有机会了,游戏结束");
        }

        ClientApp.finished 
= true;
      }
 catch (IOException e) ...{
      }
 finally ...{
        
try ...{
          netOut.close();
          netIn.close();
          socket.close();
        }
 catch (IOException ee) ...{
        }

      }

    }

  }

  
public static void main(String[] args) throws IOException ...{
    
new ServerApp();
  }

}

2 客户端程序,发送每次猜的数字

package test;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ClientApp ...{
  
private Socket socket;
  
private BufferedReader netIn;
  
private PrintWriter netOut;
  
private BufferedReader keyboardIn;
  
static Boolean finished = false;
  
public ClientApp() throws IOException ...{
    System.out.println(
"请输入服务器地址,连接本地服务器请输入localhost");
    keyboardIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    
try ...{
      
if (keyboardIn.readLine().equalsIgnoreCase("localhost")) ...{
        socket 
= new Socket(InetAddress.getLocalHost(), ServerApp.PORT);
      }
 else ...{
        socket 
= new Socket(InetAddress.getByName(keyboardIn.readLine()), ServerApp.PORT);
      }

      netIn 
= new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
      netOut 
= new PrintWriter(socket.getOutputStream());
    }
 catch (UnknownHostException e) ...{
      System.err.println(
"连接不到服务器");
      System.exit(
-1);
    }

    System.out.println(
"连接成功");
    
while (!finished) ...{
      System.out.println(
"请输入0-100之间的数字");
      netOut.println(keyboardIn.readLine());
      netOut.flush();
      String str 
= netIn.readLine();
      
if (str == null...{
        finished 
= true;
        
break;
      }

      System.out.println(str);
      
if (str.startsWith("OK")) ...{
        finished 
= true</
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值