运行效果如下

package test.star;
import java.awt.Point;
import java.util.LinkedList;
/** *//** */
/** *//**
* <p>
* Title: LoonFramework
* </p>
* <p>
* Description:描述路径节点用类
* </p>
* <p>
* Copyright: Copyright (c) 2008
* </p>
* <p>
* Company: LoonFramework
* </p>
* <p>
* License: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
* </p>
*
* @author chenpeng
* @email:ceponline@yahoo.com.cn
* @version 0.1
*/
public class Node implements Comparable ...{
// 坐标
public Point _pos;
// 开始地点数值
public int _costFromStart;
// 目标地点数值
public int _costToObject;
// 父节点
public Node _parentNode;
private Node() ...{
}
/** *//** */
/** *//**
* 以注入坐标点方式初始化Node
*
* @param _pos
*/
public Node(Point _pos) ...{
this._pos = _pos;
}
/** *//** */
/** *//**
* 返回路径成本
*
* @param node
* @return
*/
public int getCost(Node node) ...{
// 获得坐标点间差值 公式:(x1, y1)-(x2, y2)
int m = node._pos.x - _pos.x;
int n = node._pos.y - _pos.y;
// 取两节点间欧几理德距离(直线距离)做为估价值,用以获得成本
return (int) Math.sqrt(m * m + n * n);
}
/** *//** */
/** *//**
* 检查node对象是否和验证对象一致
*/
public boolean equals(Object node) ...{
// 验证坐标为判断依据
if (_pos.x == ((Node) node)._pos.x && _pos.y == ((Node) node)._pos.y) ...{
return true;
}
return false;
}
/** *//** */
/** *//**
* 比较两点以获得最小成本对象
*/
public int compareTo(Object node) ...{
int a1 = _costFromStart + _costToObject;
int a2 = ((Node) node)._costFromStart + ((Node) node)._costToObject;
if (a1 < a2) ...{
return -1;
} else if (a1 == a2) ...{
return 0;
} else ...{
return 1;
}
}
/** *//** */
/** *//**
* 获得上下左右各点间移动限制区域
*
* @return
*/
public LinkedList getLimit() ...{
LinkedList limit = new LinkedList();
int x = _pos.x;
int y = _pos.y;
// 上下左右各点间移动区域(对于斜视地图,可以开启注释的偏移部分,此时将评估8个方位)
// 上
limit.add(new Node(new Point(x, y - 1)));
// 右上
// limit.add(new Node(new Point(x+1, y-1)));
// 右
limit.add(new Node(new Point(x + 1, y)));
// 右下
// limit.add(new Node(new Point(x+1, y+1)));
// 下
limit.add(new Node(new Point(x, y + 1)));
// 左下
// limit.add(new Node(new Point(x-1, y+1)));
// 左
limit.add(new Node(new Point(x - 1, y)));
// 左上
// limit.add(new Node(new Point(x-1, y-1)));
return limit;
}
}
package test.star;
import java.awt.Point;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/** *//** */
/** *//**
* <p>
* Title: LoonFramework
* </p>
* <p>
* Description:A*寻径处理用类(此类为演示用,并不意味着算法是最佳实现)
* </p>
* <p>
* Copyright: Copyright (c) 2008
* </p>
* <p>
* Company: LoonFramework
* </p>
* <p>
* License: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
* </p>
*
* @author chenpeng
* @email:ceponline@yahoo.com.cn
* @version 0.1
*/
public class PathFinder ...{
// 路径优先等级list(此示例中为内部方法)
private LevelList _levelList;
// 已完成路径的list
private LinkedList _closedList;
// 地图描述
private int[][] _map;
// 行走区域限制
private int[] _limit;
/** *//** */

本文介绍了一种基于A*算法的寻径处理类(PathFinder)及路径节点类(Node)的具体实现,包括路径成本计算、节点比较等核心功能。通过使用欧几里得距离作为估价函数来获取路径成本,并提供了获取移动限制区域的方法。
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