Unity3D 一行代码实现一个物体保持面向另一个物体(旋转)
再加上这样一行代码即可实现:myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;
本文介绍如何使用Unity3D编写一行代码实现物体自动面向另一个物体旋转的功能,通过调整物体的位置来达到面向指定目标的效果,简化了复杂的转向逻辑。
Unity3D 一行代码实现一个物体保持面向另一个物体(旋转)
再加上这样一行代码即可实现:myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;
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