20、一种与顺序无关的顺序细化算法

一种与顺序无关的顺序细化算法

1. 引言

细化是骨架化中广泛使用的方法。顺序细化算法采用轮廓跟踪,扫描边界点,若当前点不是骨架点则将其移除。然而,不同的访问顺序可能会产生不同的骨架。目前已有一些与顺序无关的顺序细化算法被提出,但这些算法存在一定缺陷,比如不能提取 1 点细的骨架,且需要分两步进行细化,先检测端点作为锚点,再通过保留锚点的收缩来创建相对应的分支。

本文提出了一种全新的二维顺序细化算法,该算法对于任意访问顺序都能产生相同的结果,并且能够提取最大细化的骨架。它具有两个显著优势:一是具有最大化特性,可产生 1 点细的骨架;二是无需端点检测阶段就能保留形状。

2. 基本概念和结果
  • 点的表示与邻接关系 :图像中的点可看作二维数字空间 (Z^2) 中的点集,每个点 (p) 表示为 (p = (p_x, p_y))。定义了 (N_4(p)) 和 (N_8(p)) 分别表示 4 邻接和 8 邻接的点集,以及 (N_4^ (p)) 和 (N_8^ (p)) 表示 (p) 的真邻接点集。
  • 路径与连通性 :序列 (\langle s_0, s_1, \ldots, s_n\rangle) 若满足每个点在集合 (S) 中且相邻点 (j) 邻接,则为 (j) - 路径。若集合 (S) 中任意两点在 (S’) 中有 (j) - 路径相连,则 (S) 在 (S’) 中是 (j) - 连通的((j = 4, 8))。
  • (8, 4) 二进制数字图像 :可由四元组 ((Z^2, 8, 4, B)
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