18、常量、变量、数据类型与数组操作详解

常量、变量、数据类型与数组操作详解

1. 一维数组的索引寻址模式

在 x86 - 64 架构中,索引寻址模式非常适合访问一维数组的元素。其语法甚至暗示了数组访问的操作。需要牢记的是,必须将索引乘以元素的大小,否则会产生错误的结果。

示例中假设索引变量是 64 位的值,但实际上,数组的整数索引通常是 32 位整数或 32 位无符号整数。因此,通常使用以下指令将索引值加载到 RBX 中:

mov ebx, index  ; Zero - extends into RBX

由于将 32 位值加载到通用寄存器时会自动将该寄存器零扩展到 64 位,所以期望 64 位索引值的指令序列在使用 32 位整数作为数组索引时仍然可以正常工作。

2. 数组值排序

冒泡排序是一种常见的排序算法,适用于短数据列表和接近有序的列表,但对于其他情况效率较低。以下是一个简单的冒泡排序示例代码:

; Listing 4 - 7
; A simple bubble sort example.
; Note: This example must be assembled
; and linked with LARGEADDRESSAWARE:NO.
option  casemap:none
nl      =       10
maxLen  =       256
true    =       1
false   =       0
bool    typedef ptr byte
.const
ttl
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