动态规划 过河问题

核心思路:

将n个人的过河速度从小到大排列:a[0]...a[n-1]

尽量让速度相近的两个人过河,尽量让速度最快的人返回送手电筒

这样问题可以简化为与上一个状态有关的派生问题。

n个人过河,可拆分为n-1个人过完了,第n个人要过河,此时让速度最快的人送手电筒接人就行了

或者是n-2人过完了,第n-1和第n个人要过河,让0号返回,然后让速度最慢的两人先过河,再让1号返回,最后0和1一起返回

int cross(int* a, int num) {
    if (!num || !a)return -1;
    int* r = new int[num]{ 0 };
    r[0] = a[0];
    r[1] = a[1];
    r[2] = a[0] + a[1] + a[2];//num=3时,r[2-2]=r[0],即只有一个人过河的情况,不合理的状况
    if (num <= 3)return r[num - 1];
    
    for (int i = 3; i < num; i++) {
        r[i] = std::min(r[i - 1] + a[0] + a[i], r[i - 2] + a[0] + a[i] + a[1] + a[1]);
    }

    int aa = r[num - 1];
    delete[] r;
    return aa;
}

void test02() {
    int a[] = { 1, 10, 11, 12 };
    cout << cross(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])) << endl;
}

袋鼠过河问题是一个经典的动态规划问题,可以使用C语言来求解。假设有n个石头,编号为1~n,袋鼠要从石头1跳到石头n,每个石头上都有一个数字表示跳到该石头需要的体力值,袋鼠的体力值为m,每次跳跃可以跳1~k个石头,求袋鼠能否跳到石头n。 以下是使用C语言实现袋鼠过河问题的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> bool canCross(int stones[], int n, int m, int k) { // 初始化动态规划数组 bool dp[n][m+1]; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j <= m; j++) { dp[i][j] = false; } } dp[0][0] = true; // 动态规划 for(int i = 1; i < n; i++) { for(int j = 1; j <= m; j++) { for(int l = 1; l <= k && l <= i; l++) { if(stones[i] - stones[i-l] <= j) { dp[i][j] = dp[i][j] || dp[i-l][j-(stones[i]-stones[i-l])]; } } } } // 返回结果 for(int i = 0; i <= m; i++) { if(dp[n-1][i]) { return true; } } return false; } int main() { int stones[] = {0, 1, 3, 5, 6, 8, 12, 17}; int n = sizeof(stones) / sizeof(stones[0]); int m = 4; int k = 3; bool result = canCross(stones, n, m, k); printf("%s\n", result ? "能够跳到石头n" : "无法跳到石头n"); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用一个二维数组`dp`来记录动态规划状态,其中`dp[i][j]`表示袋鼠在第i个石头上,体力值为j时是否能够到达石头n。我们先将`dp[0][0]`初始化为true,表示袋鼠在第1个石头上时,体力值为0,可以到达石头n。 接下来,我们利用三重循环遍历所有可能的情况。第一重循环枚举所有的石头,第二重循环枚举所有可能的体力值,第三重循环枚举可以跳跃的石头个数。如果从第i个石头跳到第i-l个石头需要的体力值不超过j,那么我们就可以通过状态转移方程`dp[i][j] = dp[i][j] || dp[i-l][j-(stones[i]-stones[i-l])]`来更新`dp[i][j]`的值。最后,如果`dp[n-1][i]`中有任何一个值为true,那么就表示袋鼠可以跳到石头n。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值