Singleton指仅仅被实例化一次的类。Singleton通常被用来代表那些本质上唯一的系统组件,比如窗口管理器或者文件系统。使类成为Singleton会使它的客户端测试变得十分困难,因为无法给Singleton替换模拟实现,除非它实现一个充当其类型的接口。
方法一:
// Singleton with public final field
public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() { ... }
public void leavTheBuilding() { ... }
}
方法二:
// Singleton with static factory
public class Elvis {
private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() { ... }
public static Elvis getInstance() { return INSTANCE; }
public void leavTheBuilding() { ... }
}
方法三:(推荐)
// Enum singleton - the preferred approach
public enum Elvis {
INSTANCE;
public void leaveTheBuilding() { ... }
}
这种单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。这种方法在功能上与公有域方法相近,但是它更加简洁,无偿地提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对复杂的序列化或者反射攻击的时候。