D3DXVec2Lerp 函数

D3DXVec2Lerp函数的线性插值
博客介绍了D3DXVec2Lerp函数,该函数用于在两个2 - D向量间进行线性插值。说明了其参数,包括操作结果、源向量和线性内插值系数,还给出返回值,即线性内插结果,且函数返回值与pOut参数相同,方便作为其他函数参数,同时给出线性内插公式。

D3DXVec2Lerp 函数

在两个2-D向量之间进行线性插值。

定义:

参数:

pOut

[in, out]指向 D3DXVECTOR2 结构的操作结果。

pV1

[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

pV2

[in]指向 D3DXVECTOR2 结构的源向量。

s

[in]两个向量线性内插值系数。

返回值:

指向 D3DXVECTOR2 结构的线性内插的结果。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

说明:

这个函数用下面的公式进行线性内插: V1 + s(V2-V1)。

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec2Lerp作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows98


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