CGContextRef

CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rect);

CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rect);

CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);

/* Top Left Corner */
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, 10);

CGContextSetLineWidth(context, 1);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor);//stroke颜色
//CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);//fill颜色
//CGContextAddRect(context, CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height));
//CGContextFillPath(context);// 画内容
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);//画路径
//[@"love" drawInRect:CGRectMake(10, 10, 100, 100) withFont:[UIFont fontWithName:@"Arial" size:30]];//写字
`ArrayList.toArray()` 和 `toArray(T[] a)` 都是将 `ArrayList` 中的元素转换为数组的方法,但在参数和用途上有所不同。 1. **`toArray()`**: 这是一个无参重载的方法,它会创建一个新的 `Object[]` 数组,然后复制当前 `ArrayList` 的所有元素到这个新数组中。返回的是 `Object[]` 类型,如果你需要存储的是 `ArrayList` 中特定类型的元素,如自定义对象,那么你需要显式进行强制类型转换: ```java ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); Object[] array = list.toArray(); // 返回Object[] String[] stringArray = Arrays.copyOf(array, array.length, String[].class); ``` 2. **`toArray(T[] a)`**: 这个方法接受一个预先分配的数组引用作为参数 `a`,如果 `a` 的容量足够大,就直接将列表的内容复制到已有的数组;若`a`的容量不足,则会自动扩容新的数组并返回。这里的 `T[] a` 指定了返回数组的类型。这是动态地指定目标数组的大小和类型的一种方式,可以避免不必要的数组拷贝或者内存浪费。 ```java ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); String[] stringArray = new String[10]; // 自定义大小 String[] copiedArray = list.toArray(stringArray); // 直接复制到stringArray ``` 总结来说,`toArray()` 创建了一个新的数组,而 `toArray(T[] a)` 利用传入的数组,如果传入的数组合适则可以直接复用,提高了效率。如果你有预定义的数组类型并且希望控制数组的大小,那么后者更为合适。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值