C# 重载等号运算符。==,!=,Equal,下标运算符

本文通过一个实际例子介绍了如何在C#中实现==、!=等运算符的重载,并展示了如何覆盖GetHashCode及Equals方法。该示例通过一个名为Record的类进行说明,其中还包含了对下标运算符的重载。

 

通过一个实际的例子来介绍。其中重载==!=,Equal,GetHashCode函数。

 

public class Record

 

 

{

 

public string[] arr = null;

 

public bool hasEqual = false;

 

//重载一个下标运算符号

 

public string this[int index]

 

{

 

get

 

{

 

return arr[index];

 

}

 

set

 

{

 

arr[index] = value;

 

}

 

}

 

 

public override int GetHashCode()

 

{

 

//在这里使用字符串数组的hashcode,避免自己完成一个算法

 

return arr.GetHashCode();

 

}

 

 

public Record(int count)

 

{

 

if (count < 1)

 

{

 

throw new Exception("数组的长度不能小于1");

 

}

 

arr = new string[count];

 

}

 

public static bool operator ==(Record rec1, Record rec2)

 

{

 

//注意我们调用Equals来判断是否相等。而不是在自己的函数中判、断。这是因为如果在自己的函数中判断。比如有rec2=null的情况。如果是这种情况。我们要判断if(rec2==null){…}。其中rec2==null也是调用一个等号运算符,这里面有一个递归的过程,造成了死循环。

 

return Object.Equals(rec1, rec2);

 

 

}

 

public static bool operator !=(Record rec1, Record rec2)

 

{

 

return !Object.Equals(rec1, rec2);

 

}

 

 

public override bool Equals(object obj)

 

{

 

//判断与之比较的类型是否为null。这样不会造成递归的情况

 

if (obj == null)

 

return false;

 

 

if (GetType() != obj.GetType())

 

return false;

 

 

Record rec = (Record)obj;

 

int count = rec.arr.Length;

 

 

for (int i = 0; i < count; i++)

 

{

 

if (this.arr[i] != rec.arr[i])

 

{

 

return false;

 

}

 

}

 

return true;

 

}

 

}

### 如何在 C++ 中为 `std::set` 容器重载等于运算符 (`==`) 为了使两个自定义类型的对象能够被放入 `std::set` 并支持比较操作,通常需要为其定义关系运算符(如 `<`, `>` 或者 `==`)。对于 `std::set` 来说,默认情况下它依赖于小于运算符 `<` 的定义来进行排序和唯一性判断。然而,如果希望显式地支持相等运算符 `==` 的功能,则可以通过以下方法实现。 #### 自定义类的定义 假设我们有一个名为 `MyClass` 的类,并希望通过重载 `==` 运算符来比较其对象是否相等: ```cpp #include <iostream> #include <set> class MyClass { public: int value; // 构造函数 MyClass(int v) : value(v) {} // 重载 == 运算符 (成员函数版本) bool operator==(const MyClass& other) const { return this->value == other.value; } // 可选:重载 < 运算符以便 std::set 使用 bool operator<(const MyClass& other) const { return this->value < other.value; } }; ``` 上述代码中,`operator==` 被用于比较两个 `MyClass` 对象的 `value` 成员变量是否相同[^1]。同时,为了让 `std::set` 正常工作,还必须提供一个 `<` 运算符重载版本,因为 `std::set` 默认使用该运算符进行内部排序[^3]。 #### 测试程序 以下是测试上述类及其运算符重载的一个简单例子: ```cpp int main() { MyClass obj1(5); MyClass obj2(5); // 判断两对象是否相等 if (obj1 == obj2) { std::cout << "Objects are equal." << std::endl; } else { std::cout << "Objects are not equal." << std::endl; } // 将对象插入 set std::set<MyClass> mySet; mySet.insert(obj1); auto it = mySet.find(obj2); // 查找 obj2 是否存在于集合中 if (it != mySet.end()) { std::cout << "Object found in the set." << std::endl; } else { std::cout << "Object not found in the set." << std::endl; } return 0; } ``` 在这个示例中,当我们将 `obj1` 插入到 `mySet` 后再尝试查找 `obj2` 时,由于两者具有相同的 `value` 值且已经实现了 `operator<` 和 `operator==`,因此可以成功找到匹配的对象[^2]。 #### 总结 - 如果仅需让 `std::set` 工作正常,只需重载 `<` 即可。 - 若要额外支持 `==` 操作,还需单独实现对应的逻辑。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值