
JMonkeyEngine 3D游戏
iteye_3544
这个作者很懒,什么都没留下…
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JMonkeyEngine jme里JMEDesktop输入中文解决方案
修改该类源代码,主要是这两个方法。测试环境简体中文XP3测试通过 [code="java"] // Properties props = System.getProperties(); // String charset=props.getPro...原创 2010-01-20 13:53:53 · 354 阅读 · 0 评论 -
拖拽物品
传递参数物件ID值 修改部分代码:jmetest.awt.swingui.dnd.TestDnd [code="java"] protected void buildUI() { new JMEDragAndDrop(this.getDesktop()); JInternalFrame frame = new JInternalF...原创 2010-01-21 15:55:03 · 131 阅读 · 0 评论 -
JME基础(1)AbstractGame
JME的构造 1.initSystem() - 初始化系统(比如显示系统) 2.initGame() - 初始化游戏(比如准备缓存) 3.游戏循环,直到finish()被调用 3.1.update(float) - 更新游戏数据 3.2.render(float) - 渲染游戏数据 4.cleanup() - 释放所有资源 变量 DisplaySystem display 渲...原创 2010-01-22 17:51:10 · 205 阅读 · 0 评论 -
3D JAVA游戏引擎JMonkeyEngine 介绍及入门之简单配置环境
JMonkeyEngine(缩写JME)是一个开源的很不错的3D引擎,网址是www.jMonkeyEngine.com,用java编写的,封装了LWJGL,JOGL,都是使用opengl和openol的API,包括了开发3D网游的所有基本组件(网络,脚本功能除外)。令人头痛的速度问题,我在用了一段时间之后,觉得JME的速度已经可以达到大型游戏水准了,至于有的人会搞的很慢,那可能是编程水平的问题,本...原创 2010-01-25 10:36:36 · 1591 阅读 · 0 评论 -
JME里摄像机Camera的理解
看了http://westice.iteye.com/blog/415511 westice的笔记,这里有些内容引自该页 设置摄像机 [code="java"] cam.setFrustumPerspective( 130f, //这是视角,单位为度,修改该角度可缩放屏幕 display.getWidth()/displa...原创 2010-01-25 16:15:54 · 237 阅读 · 0 评论