WebGL
---------- 是一种3D绘图标准,允许javascript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个javascript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还能创建复杂的导航和数据视觉化
- 可用于创建具有复杂3D结构的网站页面和3D网页游戏
作用:
- 它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持
- 利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一、标准的、跨平台的OpenGL接口实现
扩展阅读:
WebGL是一种3D绘图标准,它允许JavaScript和OpenGLES2.0结合,通过增加OpenGLES2.0的一个javascript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,使网页能够展示复杂3D结构,如3D场景和模型,创建互动性强的3D网页游戏。它通过HTML脚本实现交互式三维动画制作,无需任何浏览器插件支持,利用底层的图形硬件加速功能进行图形渲染。
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