GroupView控件可将多个视图全部放在一个群组里。
#pragma strict
var viewTexture0:Texture2D;
var viewTexture1:Texture2D;
function OnGUI () {
GUI.BeginGroup(new Rect(10,50,200,400));
GUI.Label(Rect(10,150,100,40),"群组视图1");
GUI.Button(Rect(10,190,100,40),"按钮");
GUI.EndGroup();
}
本文介绍如何在Unity中使用GroupView控件来组织GUI元素。通过具体代码示例展示了如何创建一个包含标签和按钮的群组视图。
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