unity3D之GUI之窗口window控件

本文详细介绍了如何在Unity中创建窗口,并在窗口中添加按钮。通过实例演示了使用GUI.Window方法创建窗口,以及如何在窗口内部使用GUI.Box和GUI.Button方法实现基本交互。适合Unity初学者快速上手窗口系统。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

窗口是视图的父类,视图需要依赖窗口显示。

#pragma strict

private var window0:Rect=Rect(20,20,200,200);

function OnGUI () {
GUI.Window(0,window0,oneWindow,"第一个窗口");
}

function oneWindow(windowID:int){
GUI.Box(Rect(10,50,150,50),"这里窗口的ID是"+windowID);
if(GUI.Button(Rect(10,120,150,50),"普通按钮")){
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值