这是我写的一个比较简单的贪吃蛇游戏,蛇身我采用固定的数组来存储,而不是采用像Vector容器来存储。(还没有找到一个比较好的方法来存储变长的蛇身,有想法的朋友们不吝赐教)。每当蛇吃到一个食物时,蛇的运行速度会加快。所以,刚开始蛇的运行速度比较慢,多吃几个就会比较快了。
PS:我还在读大三,这个游戏我只花了三天的课余时间,还有不少问题要解决,欢迎朋友们指教。暑假准备找地方实习,这年头找实习的地方太难了。
(附源代码,点击jar包即可游戏)
这是一个简单的贪吃蛇游戏实现,使用固定数组而非容器来存储蛇身。每当蛇吃到食物时,其移动速度会增加。游戏由一位大三学生利用三天业余时间开发完成。
这是我写的一个比较简单的贪吃蛇游戏,蛇身我采用固定的数组来存储,而不是采用像Vector容器来存储。(还没有找到一个比较好的方法来存储变长的蛇身,有想法的朋友们不吝赐教)。每当蛇吃到一个食物时,蛇的运行速度会加快。所以,刚开始蛇的运行速度比较慢,多吃几个就会比较快了。
PS:我还在读大三,这个游戏我只花了三天的课余时间,还有不少问题要解决,欢迎朋友们指教。暑假准备找地方实习,这年头找实习的地方太难了。
(附源代码,点击jar包即可游戏)
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