把贪吃蛇游戏进一步完善了一下,主要是当蛇吃到食物时,将蛇身变长。本来是打算使用数组了,但是每移动一步,整个数组就要遍历一次,感觉太麻烦了,所以,想到了链表,数据结构果然是个好东东。
欢迎朋友们批评指正。
通过使用链表而非数组来实现贪吃蛇游戏,当蛇吃到食物时能够更高效地增长蛇身长度。这种方法避免了每次移动都需要遍历整个数组的问题。
把贪吃蛇游戏进一步完善了一下,主要是当蛇吃到食物时,将蛇身变长。本来是打算使用数组了,但是每移动一步,整个数组就要遍历一次,感觉太麻烦了,所以,想到了链表,数据结构果然是个好东东。
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