GoodTeamLab计划启动

创业团队已发布20余款Android游戏,并启动GoodTeam实验室计划,旨在打造简单、好玩、经典、创意的游戏。通过玩家反馈持续改进游戏品质,寻找未来专注的游戏类型。

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不知不觉我们已经创业1年多了,目前推出Android游戏大概有20款左右,针对欧美、日韩、国内都有游戏发布,但是对于我们团队还是处于探索、总结,不断进步的阶段,毕竟在游戏开发的领域还处于“新人”,所以我们推出了一项计划——GoodTeam Lab(GoodTeam实验室),这个计划的宗旨就是:简单、好玩、经典、创意的游戏都可以在这里找到。

实验室的任何一款游戏都需要大家的支持,建议,通过您们反馈的数据、建议,我们会不断的升级维护,有可能实验室推出的产品只是一个好玩的创意,有很多地方的不足,但未来有可能成为我们的旗舰产品。同时也不断激励我们创新,任何一款游戏都离不开我们的玩家,只有您们的支持才是我们最大的动力。

我们实验室计划启动已经推出了2款游戏,下周预计再发布2款游戏,其中一款就是比较有意思的游戏《Typing Zombie》,这款游戏通过输入僵尸头上对应的单词就可以消灭他们,使用物理键盘和虚拟键盘都可以操作,如果在靠近你还没有消灭他们将会受到攻击cac,最后全球玩家排名看谁消灭僵尸多。这款游戏的特别就是简单、刺激、容易上手,在短短的1周内下载量超过几千次,不过还是得到很多玩家提出的建议,包括效率、支持多国键盘、Moto Droid手机兼容,我们也在下周推出更新xaa版解决这几个为难题,我们实验作品的原则就是不断吸取玩家的建议,让大家都参与到游戏的开发中来。

虽然已经推出20款左右的Android游戏,但都比较分散,什么类型都有,目前我们也在寻找未来专注的游戏类型,不过这个需要用户的需求、市场的反馈、盈利模式的支撑,希望通过实验室计划在今年确定我们未来游戏的方向,也希望同行一起交流讨论。

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