flex布局与皮肤
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iteye_15879
这个作者很懒,什么都没留下…
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flex中HBox(VBox)组件嵌套容器中的布局设置比例探究实例
[code="mxml"] [/code]2010-06-19 14:00:00 · 508 阅读 · 0 评论 -
flex指定组件以其父组件中心点为参考系布局设置
horizontalCenter="0" //水平方向上,为0时水平居中 verticalCenter="0" //竖直方向上,为0时竖直居中 只要在子组件里改变这两个属性的值就可以了。 例如: ...2010-06-19 14:00:51 · 173 阅读 · 0 评论 -
flex的布局概览
在 Flex 应用程序中定位组件的方法有三种: 使用自动定位 使用绝对定位 使用基于限制的布局 1、自动定位: #layout属性(仅适用于Application和Panel组件): horizontal 各子组件横向排列 vertical 各子组件纵向排列 absolute 各...2010-06-19 14:01:38 · 137 阅读 · 0 评论 -
flex基于TextArea组件的原始换行类似接口属性实例
[code="mxml"] [/code]2010-06-19 14:02:50 · 119 阅读 · 0 评论 -
flex4基于datGroup自定义布局实例
2、 ss.mxml [code="mxml"] [/code] 2、 SimpleItemRenderer.mxml [code="mxml"] [/code] 3、Circu...2010-06-19 14:05:35 · 166 阅读 · 0 评论 -
flex4自定义皮肤详解
在Flex4新增加了一个包:spark.skins,这个包里面只有一个类:SparkSkin,而我们(非美工的程序员)通过这个class来实现任意自定义控件的样式。 通过上述关系可以得出如下的结论: 1、SparkSkin是一个Group类型的容器。(它继承与Group) 2、是全部Spark类的基础类,也就说全部的mx.spark的可视化控件的外观全部都是SparkSkin的子类) ...2010-06-19 14:06:55 · 229 阅读 · 0 评论 -
flex4自定义皮肤入门实例
1、 tt.mxml [code="mxml"] [/code] 2、 cn/xuedi/SelfSkinClass_Button.mxml [code="mxml"] ...原创 2010-06-19 14:08:36 · 120 阅读 · 0 评论 -
flex常用类
1、 ChangeWatcher 包 mx.binding.utils Class public class ChangeWatcher 继承 ChangeWatcher --> Object ChangeWatcher 类定义能够与可绑定的 Flex 属性一起使用的实用程序方法。 您可以使用这些方法定义一个事件处理函数,在每次更新可绑定的属性时都执行此函数。 2、 N...原创 2010-06-19 14:10:36 · 183 阅读 · 0 评论
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