flex的布局概览

Flex应用布局详解
本文介绍了在Flex应用程序中组件定位的三种方法:自动定位、绝对定位和基于限制的布局。自动定位包括水平、垂直和绝对选项,并支持水平和垂直对齐方式。绝对定位允许组件重叠并适用于特定容器。基于限制的布局则通过限定符调整位置。
在 Flex 应用程序中定位组件的方法有三种:

使用自动定位
使用绝对定位
使用基于限制的布局


1、自动定位:
#layout属性(仅适用于Application和Panel组件):
horizontal 各子组件横向排列
vertical 各子组件纵向排列
absolute 各子组件绝对定位

#horizontalAlign属性:
left
right
center

#verticalAlign属性:
top
bottom
middle


2、绝对定位:
有三个容器支持绝对定位:
#Application和Panel容器在其属性layout值是absolute时
#Canvas容器
注:使用绝对定位是使 Flex 控件重叠的唯一方法。


3、基于限制的布局:
使用基于限制的布局来确定支持绝对定位的任何容器的即时子级的位置和大小。
#top
#bottom
#left
#right
#horizontalCenter
#verticalCenter
随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
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