常量字符串为什么位于静态存储区

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在C/C++等编程语言中,指针是一种变量,它的值是一个地址,即存储某个数据项的位置。当我们使用指针定义变量时,通常我们是在动态内存分配(例如使用malloc或new关键字)或者是对已经存在变量的地址引用。静态存储区(也称为全局存储)是指程序中固定的存储域,用于存储全局变量、静态变量、字符串字面量等。 指针定义变量时可能会位于静态存储区,这通常发生在以下几种情况: 1. 静态指针:定义了一个指向静态变量的指针,例如: ```c int *ptr; int i = 10; static int j = 20; ptr = &i; // 指针指向一个局部变量 static int *ptr2 = &j; // 静态指针指向静态变量 ``` 在这里,`ptr2`是一个指向静态变量`j`的指针,它本身也被声明为静态变量,因此它位于静态存储区。 2. 静态分配的指针:使用静态存储期的方式分配内存给指针,如: ```c static int* ptr; ptr = malloc(sizeof(int)); // 分配内存 ``` 尽管malloc是在堆上分配内存,但`ptr`本身被声明为静态变量,因此它位于静态存储区。 3. 字符串字面量:在C语言中,字符串字面量是存储在静态存储区常量字符数组,因此指向字符串字面量的指针也与静态存储区有关。 ```c char *str = "Hello, World!"; ``` 这里`str`是一个指向字符串字面量的指针,而字符串字面量存储在静态存储区。 通常,指针本身并不位于静态存储区,除非特别声明。指针可以指向任何类型的变量,包括存储在静态存储区、堆、栈或寄存器中的变量。
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