
unity
iteye_15461
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unitu camera size计算
Camera Size = y / (2 * s)Where:y = Screen Height (px)s = Desired Height of Photoshop Square (px) Many game devs will prefer to work with a set size in Photoshop and then adjust their camera ...原创 2016-06-02 10:36:38 · 320 阅读 · 0 评论 -
unity混淆反混淆
http://blog.youkuaiyun.com/adambieber/article/details/46733661 主要参考原创 2016-11-02 16:09:55 · 575 阅读 · 0 评论 -
android 传maphash到unity
public static AndroidJavaObject dicToMap(Dictionary<string, string> dictionary)27 {28 if(dictionary == null)29 {30 return null;31 }32 ...原创 2016-10-31 10:10:03 · 542 阅读 · 0 评论 -
unity 调原生Uri intent等
Texture2D tex=new Texture2D(width,height,TextureFormat.RGB24,false); tex.ReadPixels(new Rect(startX,startY,width,height),0,0); tex.Apply(); byte[] dataToSave = tex.Enc...原创 2016-10-31 10:01:13 · 909 阅读 · 0 评论 -
动态添加组件
public class DynamicButtons : MonoBehaviour{ // Prefab GameObject buttonPrefab; // List of button names List<string> buttonNames = new List<string>(); // Aw...原创 2016-10-09 15:25:21 · 473 阅读 · 0 评论 -
Unity调用activity和布局
Unity 调用activity及其布局方法如果 仅仅是调用android里面的方法 不涉及到布局,仅需要导出相关的Jar包就可以,但是如果我想调用android的activity以及相关的布局,仅仅导出Jar是不够的。如果我们想android布局和unity布局混杂使用,设想一个需求,用户需要在Unity渲染图片,而图片列表和选择需要在android里面做,然后将选中的路径传递给unity...原创 2016-08-25 16:39:30 · 1047 阅读 · 0 评论 -
Loom线程加载
参看相关附件原创 2016-08-17 14:59:08 · 230 阅读 · 0 评论 -
vr unity抖动问题
通常Vr再摇头的时候的 画面会出现抖动,根据http://forum.unity3d.com/threads/oculus-jitter-in-unity-5.307359/https://forums.unrealengine.com/showthread.php?63391-Is-judder-issue-possible-to-solve通常帧速降低到75以下就会出现,如果...原创 2016-07-21 16:07:02 · 2293 阅读 · 0 评论 -
unity 实现OnCompletionListener 使用AndroidJavaProxy
public class CompletionCallback : AndroidJavaProxy { public CompletionCallback() :base("android.media.MediaPlayer$OnCompletionListener") { } void onCompletion(...原创 2016-07-06 10:09:43 · 360 阅读 · 0 评论 -
unity 保存字典,并加密
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.IO;using System;using MiniJSON;/// &l...原创 2016-06-24 08:40:10 · 531 阅读 · 0 评论 -
unity直接调用android toast
public class CommonUtil { static AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); static AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.GetStatic<...原创 2016-06-23 10:45:53 · 488 阅读 · 0 评论 -
vr 播放3d视频
3d视频播放原理: 主要参考此文:http://bernieroehl.com/360stereoinunity/ 3d视频播放主要是将每一帧渲染到VR左右眼上,左眼取每帧的左半部分,右眼取右半部分。关键点就是解决如何将每帧分为左右两部分,如何将左右眼摄像头分别对应左右帧图像。步骤:1 导入包 lrmap.unitypackage,此包是个shader,用来根据UV坐...原创 2016-06-06 15:34:52 · 840 阅读 · 0 评论 -
unity 浏览器
https://github.com/BoChengHuang/WebVR-AnyBrowser/tree/master/node_moduleshttp://download.youkuaiyun.com/detail/home_498/9577122https://github.com/Kogarasi/Unity-Webviewhttps://github.com/Na...原创 2016-11-07 15:36:53 · 422 阅读 · 0 评论